This page was machine translated by Google Translate.

Flèche séditieuse

Arc robuste créé par un peuple du désert. Ses flèches causent des blessures dont on ne se remet pas.

Détails

Arc
Rareté 9
Attaque 360
Vraie Attaque 300
Défense
Affinité <%weapon.affinity | affinity%> /<%weapon.affinity_virus | affinity%>
Fentes <%weapon.slot | slot%>
Élément (Awaken) <%element.local_name%> <%element.pivot.attack%>
Tranchant
Tranchant +1
Notes
Niveau de tir <%weapon.weapongunlanceshells[0].local_name%> Lv<%weapon.weapongunlanceshells[0].pivot.level%>
Fiole <%weapon.weaponswitchaxephials[0].local_name%>
Type <%weapon.weaponigtypes[0].local_name%> LV<%weapon.weaponigtypes[0].pivot.kinsect_level_min%> ~ LV<%weapon.weaponigtypes[0].pivot.kinsect_level_max%>
Tir chargé
Charge Lv 1 <%weapon.weaponbowconfigs.weaponbowcharge_1.local_name%> <%weapon.weaponbowconfigs.level_1%>
Charge Lv 2 <%weapon.weaponbowconfigs.weaponbowcharge_2.local_name%> <%weapon.weaponbowconfigs.level_2%>
Charge Lv 3 <%weapon.weaponbowconfigs.weaponbowcharge_3.local_name%> <%weapon.weaponbowconfigs.level_3%>
Charge Lv 4 <%weapon.weaponbowconfigs.weaponbowcharge_4.local_name%> <%weapon.weaponbowconfigs.level_4%>
<%item.pivot.capacity%>

Matériaux de création

Créer: <%weapon.price_create | number%>z
Améliorer: <%weapon.price_upgrade | number%>z
At least 1 <%item.weapons_1[0].local_name%> <%item.weapons_2[0].local_name%> in inventory to unlock.

Chemin de création

S'améliore en