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Larve-serpent

Peu commune. Sert à faire des appâts. Son odeur rend fous les meilleurs poissons.

Rareté 1
Portable 99
Vente <%item.sell | zenny%>
Achat <%item.buy | zenny%>

<%item_jewel.price | zenny%>

<%item_jewel.slot | slot%>

<%skilltree.local_name%> <%skilltree.pivot.points | point%>
<%item.local_name%> <%item.pivot.quantity%>

Où trouver <%item.local_name%>

Monstres

Pas de résultats.

Quêtes de Guilde

<%monster.pivot.level%> <%monster.pivot.quantity%> <%monster.pivot.percentage | percentage%>

Quêtes

Pas de résultats.

Caravane 2 SOS sushipoisson 1 <%item.quests[0].pivot.percentage | percentage%>
Caravane 3 Aquariophilie 1 <%item.quests[1].pivot.percentage | percentage%>
Caravane 4 Mine de poissons d'or 1 <%item.quests[2].pivot.percentage | percentage%>
Guilde 1 L'attrait de la pêche 1 <%item.quests[3].pivot.percentage | percentage%>
Guilde 4 Des poissons de valeur 1 <%item.quests[4].pivot.percentage | percentage%>

Lieux

Pas de résultats.

<%item.maps[0].pivot.rank.local_name%> Steppe ancestrale <%item.maps[0].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[0].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[0].pivot.percentage | percentage%>
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<%item.maps[5].pivot.rank.local_name%> Steppe ancestrale <%item.maps[5].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[5].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[5].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[6].pivot.rank.local_name%> Vallon immergé <%item.maps[6].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[6].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[6].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[7].pivot.rank.local_name%> Vallon immergé <%item.maps[7].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[7].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[7].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[8].pivot.rank.local_name%> Vallon immergé <%item.maps[8].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[8].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[8].pivot.percentage | percentage%>
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<%item.maps[13].pivot.rank.local_name%> Forêt primitive <%item.maps[13].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[13].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[13].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[14].pivot.rank.local_name%> Mer de glace <%item.maps[14].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[14].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[14].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[15].pivot.rank.local_name%> Mer de glace <%item.maps[15].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[15].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[15].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[16].pivot.rank.local_name%> Mer de glace <%item.maps[16].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[16].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[16].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[17].pivot.rank.local_name%> Mont céleste <%item.maps[17].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[17].pivot.mapgathertype.local_name%> 2 <%item.maps[17].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[18].pivot.rank.local_name%> Mont céleste <%item.maps[18].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[18].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[18].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[19].pivot.rank.local_name%> Bois éternel Lv1-20 <%item.maps[19].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[19].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[19].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[20].pivot.rank.local_name%> Bois éternel Lv1-20 <%item.maps[20].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[20].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[20].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[21].pivot.rank.local_name%> Bois éternel Lv21-30 <%item.maps[21].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[21].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[21].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[22].pivot.rank.local_name%> Bois éternel Lv21-30 <%item.maps[22].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[22].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[22].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[23].pivot.rank.local_name%> Steppe ancestrale <%item.maps[23].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[23].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[23].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[24].pivot.rank.local_name%> Steppe ancestrale <%item.maps[24].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[24].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[24].pivot.percentage | percentage%>
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<%item.maps[26].pivot.rank.local_name%> Steppe ancestrale <%item.maps[26].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[26].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[26].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[27].pivot.rank.local_name%> Steppe ancestrale <%item.maps[27].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[27].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[27].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[28].pivot.rank.local_name%> Steppe ancestrale <%item.maps[28].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[28].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[28].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[29].pivot.rank.local_name%> Vallon immergé <%item.maps[29].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[29].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[29].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[30].pivot.rank.local_name%> Vallon immergé <%item.maps[30].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[30].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[30].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[31].pivot.rank.local_name%> Vallon immergé <%item.maps[31].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[31].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[31].pivot.percentage | percentage%>
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<%item.maps[36].pivot.rank.local_name%> Forêt primitive <%item.maps[36].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[36].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[36].pivot.percentage | percentage%>
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<%item.maps[38].pivot.rank.local_name%> Mer de glace <%item.maps[38].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[38].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[38].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[39].pivot.rank.local_name%> Mer de glace <%item.maps[39].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[39].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[39].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[40].pivot.rank.local_name%> Mont céleste <%item.maps[40].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[40].pivot.mapgathertype.local_name%> 2 <%item.maps[40].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[41].pivot.rank.local_name%> Mont céleste <%item.maps[41].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[41].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[41].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[42].pivot.rank.local_name%> Dunes (jour) <%item.maps[42].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[42].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[42].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[43].pivot.rank.local_name%> Dunes (jour) <%item.maps[43].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[43].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[43].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[44].pivot.rank.local_name%> Dunes (jour) <%item.maps[44].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[44].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[44].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[45].pivot.rank.local_name%> Dunes (jour) <%item.maps[45].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[45].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[45].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[46].pivot.rank.local_name%> Dunes (jour) <%item.maps[46].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[46].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[46].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[47].pivot.rank.local_name%> Dunes (nuit) <%item.maps[47].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[47].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[47].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[48].pivot.rank.local_name%> Dunes (nuit) <%item.maps[48].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[48].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[48].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[49].pivot.rank.local_name%> Dunes (nuit) <%item.maps[49].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[49].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[49].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[50].pivot.rank.local_name%> Dunes (nuit) <%item.maps[50].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[50].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[50].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[51].pivot.rank.local_name%> Dunes (nuit) <%item.maps[51].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[51].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[51].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[52].pivot.rank.local_name%> Bois éternel Lv31-65 <%item.maps[52].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[52].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[52].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[53].pivot.rank.local_name%> Bois éternel Lv31-65 <%item.maps[53].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[53].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[53].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[54].pivot.rank.local_name%> Bois éternel Lv66-75 <%item.maps[54].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[54].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[54].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[55].pivot.rank.local_name%> Bois éternel Lv66-75 <%item.maps[55].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[55].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[55].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[56].pivot.rank.local_name%> Bois éternel Lv76-85 <%item.maps[56].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[56].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[56].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[57].pivot.rank.local_name%> Bois éternel Lv76-85 <%item.maps[57].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[57].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[57].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[58].pivot.rank.local_name%> Steppe ancestrale <%item.maps[58].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[58].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[58].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[59].pivot.rank.local_name%> Steppe ancestrale <%item.maps[59].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[59].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[59].pivot.percentage | percentage%>
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<%item.maps[61].pivot.rank.local_name%> Steppe ancestrale <%item.maps[61].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[61].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[61].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[62].pivot.rank.local_name%> Steppe ancestrale <%item.maps[62].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[62].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[62].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[63].pivot.rank.local_name%> Steppe ancestrale <%item.maps[63].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[63].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[63].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[64].pivot.rank.local_name%> Vallon immergé <%item.maps[64].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[64].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[64].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[65].pivot.rank.local_name%> Vallon immergé <%item.maps[65].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[65].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[65].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[66].pivot.rank.local_name%> Vallon immergé <%item.maps[66].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[66].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[66].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[67].pivot.rank.local_name%> Forêt primitive <%item.maps[67].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[67].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[67].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[68].pivot.rank.local_name%> Forêt primitive <%item.maps[68].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[68].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[68].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[69].pivot.rank.local_name%> Forêt primitive <%item.maps[69].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[69].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[69].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[70].pivot.rank.local_name%> Forêt primitive <%item.maps[70].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[70].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[70].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[71].pivot.rank.local_name%> Forêt primitive <%item.maps[71].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[71].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[71].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[72].pivot.rank.local_name%> Mer de glace <%item.maps[72].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[72].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[72].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[73].pivot.rank.local_name%> Mer de glace <%item.maps[73].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[73].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[73].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[74].pivot.rank.local_name%> Mer de glace <%item.maps[74].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[74].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[74].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[75].pivot.rank.local_name%> Mont céleste <%item.maps[75].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[75].pivot.mapgathertype.local_name%> 2 <%item.maps[75].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[76].pivot.rank.local_name%> Mont céleste <%item.maps[76].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[76].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[76].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[77].pivot.rank.local_name%> Dunes (jour) <%item.maps[77].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[77].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[77].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[78].pivot.rank.local_name%> Dunes (jour) <%item.maps[78].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[78].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[78].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[79].pivot.rank.local_name%> Dunes (jour) <%item.maps[79].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[79].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[79].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[80].pivot.rank.local_name%> Dunes (jour) <%item.maps[80].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[80].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[80].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[81].pivot.rank.local_name%> Dunes (jour) <%item.maps[81].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[81].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[81].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[82].pivot.rank.local_name%> Dunes (nuit) <%item.maps[82].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[82].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[82].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[83].pivot.rank.local_name%> Dunes (nuit) <%item.maps[83].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[83].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[83].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[84].pivot.rank.local_name%> Dunes (nuit) <%item.maps[84].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[84].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[84].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[85].pivot.rank.local_name%> Dunes (nuit) <%item.maps[85].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[85].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[85].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[86].pivot.rank.local_name%> Dunes (nuit) <%item.maps[86].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[86].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[86].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[87].pivot.rank.local_name%> Bois éternel Lv86-115 <%item.maps[87].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[87].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[87].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[88].pivot.rank.local_name%> Bois éternel Lv86-115 <%item.maps[88].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[88].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[88].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[89].pivot.rank.local_name%> Bois éternel Lv86-115 <%item.maps[89].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[89].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[89].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[90].pivot.rank.local_name%> Bois éternel Lv116-135 <%item.maps[90].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[90].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[90].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[91].pivot.rank.local_name%> Bois éternel Lv116-135 <%item.maps[91].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[91].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[91].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[92].pivot.rank.local_name%> Bois éternel Lv116-135 <%item.maps[92].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[92].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[92].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[93].pivot.rank.local_name%> Bois éternel Lv136-140 <%item.maps[93].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[93].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[93].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[94].pivot.rank.local_name%> Bois éternel Lv136-140 <%item.maps[94].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[94].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[94].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[95].pivot.rank.local_name%> Bois éternel Lv136-140 <%item.maps[95].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[95].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[95].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[96].pivot.rank.local_name%> Bois éternel G <%item.maps[96].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[96].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[96].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[97].pivot.rank.local_name%> Bois éternel G <%item.maps[97].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[97].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[97].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[98].pivot.rank.local_name%> Bois éternel G <%item.maps[98].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[98].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[98].pivot.percentage | percentage%>

Utilisé pour <%item.local_name%>

Armes

Pas de résultats.

<%weapon.weapontype.local_name%> <%weapon.pivot.capacity%> Enduit Munitions

Armures

Pas de résultats.

Jambes Jambes Aelucanth 10
Jambes Pattes Aelucanth 10
Jambes Jambes Rhopessa 10
Jambes Pattes Rhopessa 10
Jambes Jambes Aelucanth X 15
Jambes Pattes Aelucanth X 15
Jambes Jambes Rhopessa X 15
Jambes Pattes Rhopessa X 15

Joyaux

Pas de résultats.

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