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Delex

Monstre carnivore du désert vivant en groupe de quatre ou cinq. Le Delex suit souvent les grands prédateurs dans l'espoir de glaner des restes et monte parfois sur les skiffs en chasse. Il est extrêmement sensible au son.

HP
PV de base <%monster.base_hp | number:0%> HP
Bas (×<%monster.hp_mult_low%>) <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP
Haut (×<%monster.hp_mult_high%>) <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP
G (×<%monster.hp_mult_g%>) <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP
Boiteux
Bas <%monster.limp_low | percentage%>
Haut <%monster.limp_high | percentage%>
Haut (Apex) <%monster.limp_high_apex | percentage%>
G <%monster.limp_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.limp_g_apex | percentage%>
Capture
Bas <%monster.cap_low | percentage%>
Haut <%monster.cap_high | percentage%>
Haut (Apex) <%monster.cap_high_apex | percentage%>
G <%monster.cap_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.cap_g_apex | percentage%>
Enragé
Durée 0
Attaque x0.0
Défense x0.0
Vitesse x0.0
Habitat
Lieu Début Zones Repos
Tailles pour les couronnes
Petite couronne d'or <0.0
Grande couronne d'argent >0.0
Grande couronne d'or >0.0
Limites de vacillement
100
100
100
100
100
100
100
100

Diagramme de dégâts

Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
<%part.local_name%> <%part.pivot.res_cut%> <%part.pivot.res_impact%> <%part.pivot.res_shot%> <%part.pivot.res_fire%> <%part.pivot.res_water%> <%part.pivot.res_ice%> <%part.pivot.res_thunder%> <%part.pivot.res_dragon%> <%part.pivot.res_dizzy%>
Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
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Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
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Status anormaux Initial Augmentation Max Durée Dégâts Réduction
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Drop des objets

Bas

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Haut

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G

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

Quêtes de Guilde

Apparitions des quêtes

Caravane

Guilde

Événement

Équipement

Armes