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Khezu

Une wyverne répugnante vivant dans les grottes et autres lieux sombres. Presque aveugle, le Khezu chasse à l'odeur et utilise des décharges électriques pour paralyser sa proie avant de bondir depuis les hauts plafonds et parois.

HP
PV de base <%monster.base_hp | number:0%> HP
Bas (×<%monster.hp_mult_low%>) <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP
Haut (×<%monster.hp_mult_high%>) <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP
G (×<%monster.hp_mult_g%>) <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP
Boiteux
Bas <%monster.limp_low | percentage%>
Haut <%monster.limp_high | percentage%>
Haut (Apex) <%monster.limp_high_apex | percentage%>
G <%monster.limp_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.limp_g_apex | percentage%>
Capture
Bas <%monster.cap_low | percentage%>
Haut <%monster.cap_high | percentage%>
Haut (Apex) <%monster.cap_high_apex | percentage%>
G <%monster.cap_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.cap_g_apex | percentage%>
Enragé
Durée 60
Attaque x1.4
Défense x0.9
Vitesse x1.3
Habitat
Lieu Début Zones Repos
Vallon immergé 8 2, 7, 9 3
Mer de glace 6 3, 4, 5, 9 6
Tailles pour les couronnes
Petite couronne d'or <784.7
Grande couronne d'argent >950.4
Grande couronne d'or >994.0
Limites de vacillement
Head 240
Left Wing 120
Right Wing 120
Left Leg 130
Right Leg 130
Neck 90
Head 200
Tail 90

Diagramme de dégâts

Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
<%part.local_name%> <%part.pivot.res_cut%> <%part.pivot.res_impact%> <%part.pivot.res_shot%> <%part.pivot.res_fire%> <%part.pivot.res_water%> <%part.pivot.res_ice%> <%part.pivot.res_thunder%> <%part.pivot.res_dragon%> <%part.pivot.res_dizzy%>
Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
<%part.local_name%> <%part.pivot.res_cut%> <%part.pivot.res_impact%> <%part.pivot.res_shot%> <%part.pivot.res_fire%> <%part.pivot.res_water%> <%part.pivot.res_ice%> <%part.pivot.res_thunder%> <%part.pivot.res_dragon%> <%part.pivot.res_dizzy%>
Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
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Status anormaux Initial Augmentation Max Durée Dégâts Réduction
<%status.local_name%> <%status.pivot.initial%> <%status.pivot.increase%> <%status.pivot.max%> <%status.pivot.duration%> <%status.pivot.damage%> <%status.pivot.reduction_amount%>/<%status.pivot.reduction_time%>sec
Objet Normal Enragé Fatigué
Piège à fosse 16 12 20
Bombe flash 0 0 0
Piège éléctrochoc 10 8 15
Bombe sonique 0 0 0
Piège Canopée 5 5 5

Drop des objets

Bas

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

Haut

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

G

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

Quêtes de Guilde

Apparitions des quêtes

Caravane

Caravane 4 Les murs ont des yeux
Caravane 5 Avancé : Chaos Khezu
Caravane 5 Avancé : Chaos Khezu
Caravane 6 Avancé : Problèmes mineurs
Caravane 8 Monstre surprise
Caravane 10 Ombre glacée

Événement

Équipement

Armes

Grande épée Épée de choc Khezu RARE-2
Grande épée Lame de choc Khezu RARE-5
Grande épée Choc Khezu RARE-6
Marteau Frappe de sac RARE-2
Marteau Frappe de sac + RARE-3
Corne de chasse Cor Khezu RARE-2
Corne de chasse Flûte Khezu RARE-3
Lancecanon Tension max RARE-2
Lancecanon Générateur max RARE-3
Lancecanon Générateur rouge RARE-5
Fusarbalète léger Seringue Khezu RARE-2
Fusarbalète léger Injection Khezu RARE-3
Fusarbalète léger Injection miracle RARE-5
Arc Arc Khezu I RARE-2
Arc Arc Khezu II RARE-3
Arc Arc Khezu III RARE-4