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Konchu

Un Neopteron qui se déplace beaucoup pour manger et capable de survivre dans n'importe quel environnement. Pour se protéger et repousser les ennemis, le Konchu se roule en boule. Sa solide carapace est courante et très prisée des armuriers.

HP
PV de base <%monster.base_hp | number:0%> HP
Bas (×<%monster.hp_mult_low%>) <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP
Haut (×<%monster.hp_mult_high%>) <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP
G (×<%monster.hp_mult_g%>) <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP
Boiteux
Bas <%monster.limp_low | percentage%>
Haut <%monster.limp_high | percentage%>
Haut (Apex) <%monster.limp_high_apex | percentage%>
G <%monster.limp_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.limp_g_apex | percentage%>
Capture
Bas <%monster.cap_low | percentage%>
Haut <%monster.cap_high | percentage%>
Haut (Apex) <%monster.cap_high_apex | percentage%>
G <%monster.cap_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.cap_g_apex | percentage%>
Enragé
Durée 0
Attaque x0.0
Défense x0.0
Vitesse x0.0
Habitat
Lieu Début Zones Repos
Tailles pour les couronnes
Petite couronne d'or <0.0
Grande couronne d'argent >0.0
Grande couronne d'or >0.0
Limites de vacillement
1
100
100
100
100
100
100
100

Diagramme de dégâts

Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
<%part.local_name%> <%part.pivot.res_cut%> <%part.pivot.res_impact%> <%part.pivot.res_shot%> <%part.pivot.res_fire%> <%part.pivot.res_water%> <%part.pivot.res_ice%> <%part.pivot.res_thunder%> <%part.pivot.res_dragon%> <%part.pivot.res_dizzy%>
Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
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Status anormaux Initial Augmentation Max Durée Dégâts Réduction
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Drop des objets

Bas

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Haut

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G

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Quêtes de Guilde

Apparitions des quêtes

Caravane

Guilde

Événement

Équipement

Armes