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Lagombi

Une bête à crocs qui survit dans les climats froids grâce à sa fourrure chaude et à ses couches épaisses de graisse. Plutôt herbivore, le Lagombi utilise parfois son ouïe et sa capacité à évoluer sur la glace pour attaquer des proies.

HP
PV de base <%monster.base_hp | number:0%> HP
Bas (×<%monster.hp_mult_low%>) <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP
Haut (×<%monster.hp_mult_high%>) <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP
G (×<%monster.hp_mult_g%>) <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP
Boiteux
Bas <%monster.limp_low | percentage%>
Haut <%monster.limp_high | percentage%>
Haut (Apex) <%monster.limp_high_apex | percentage%>
G <%monster.limp_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.limp_g_apex | percentage%>
Capture
Bas <%monster.cap_low | percentage%>
Haut <%monster.cap_high | percentage%>
Haut (Apex) <%monster.cap_high_apex | percentage%>
G <%monster.cap_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.cap_g_apex | percentage%>
Enragé
Durée 30
Attaque x1.3
Défense x1.1
Vitesse x1.1
Habitat
Lieu Début Zones Repos
Mer de glace 2 1, 3, 6, 7, 9 5
Tailles pour les couronnes
Petite couronne d'or <474.6
Grande couronne d'argent >606.4
Grande couronne d'or >648.6
Limites de vacillement
Head 170
Upper Body 150
Front Legs 120
Butt 200
Abdominal / Rear Legs 150
100
100
100

Diagramme de dégâts

Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
<%part.local_name%> <%part.pivot.res_cut%> <%part.pivot.res_impact%> <%part.pivot.res_shot%> <%part.pivot.res_fire%> <%part.pivot.res_water%> <%part.pivot.res_ice%> <%part.pivot.res_thunder%> <%part.pivot.res_dragon%> <%part.pivot.res_dizzy%>
Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
<%part.local_name%> <%part.pivot.res_cut%> <%part.pivot.res_impact%> <%part.pivot.res_shot%> <%part.pivot.res_fire%> <%part.pivot.res_water%> <%part.pivot.res_ice%> <%part.pivot.res_thunder%> <%part.pivot.res_dragon%> <%part.pivot.res_dizzy%>
Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
<%part.local_name%> <%part.pivot.res_cut%> <%part.pivot.res_impact%> <%part.pivot.res_shot%> <%part.pivot.res_fire%> <%part.pivot.res_water%> <%part.pivot.res_ice%> <%part.pivot.res_thunder%> <%part.pivot.res_dragon%> <%part.pivot.res_dizzy%>
Status anormaux Initial Augmentation Max Durée Dégâts Réduction
<%status.local_name%> <%status.pivot.initial%> <%status.pivot.increase%> <%status.pivot.max%> <%status.pivot.duration%> <%status.pivot.damage%> <%status.pivot.reduction_amount%>/<%status.pivot.reduction_time%>sec
Objet Normal Enragé Fatigué
Piège à fosse 20 20 25
Bombe flash 20 20 30
Piège éléctrochoc 15 15 20
Bombe sonique 3 0 3
Piège Canopée 5 5 5

Drop des objets

Bas

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

Haut

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

G

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

Quêtes de Guilde

Apparitions des quêtes

Événement

Équipement

Armes

Lames doubles Neige jumelles RARE-2
Lames doubles Sœurs de neige RARE-3
Lames doubles Lagombes de choc RARE-5
Lames doubles Lagombes de combat RARE-6
Lames doubles Lagombes de combat + RARE-8
Lames doubles Appallagombes RARE-9
Lancecanon Lagomberator RARE-2
Lancecanon Lagomberatrix RARE-3
Lancecanon Lagomberastrophe RARE-4
Lancecanon Lagombergeddon RARE-6
Lancecanon Lagombalanche RARE-8
Lancecanon Lagombavalanga RARE-9