Unknown Skull

Animal skull. So worn and weathered, it's unidentifiable.

Rarity 4
Carry 99
Sell <%item.sell | zenny%>
Buy <%item.buy | zenny%>

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Where to find <%item.local_name%>

Monsters

No results.

Guild Quests

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Quests

No results.

Caravan 3 Egg-straction: Herbivores 1 <%item.quests[0].pivot.percentage | percentage%>
Caravan 4 Zamite Fight 1 <%item.quests[1].pivot.percentage | percentage%>
Caravan 4 Meownster Hunter Havoc 1 <%item.quests[2].pivot.percentage | percentage%>
Caravan 4 Snow with Occasional Lagombi 1 <%item.quests[3].pivot.percentage | percentage%>
Caravan 4 An Ice Surprise 1 <%item.quests[4].pivot.percentage | percentage%>
Caravan 5 Speartuna Fishing 1 <%item.quests[5].pivot.percentage | percentage%>
Guild 1 The Gypceros Project 1 <%item.quests[6].pivot.percentage | percentage%>
Guild 1 Operation Catch-a-Kecha 1 <%item.quests[7].pivot.percentage | percentage%>
Guild 2 Bite Your Tongues 1 <%item.quests[8].pivot.percentage | percentage%>
Guild 2 Stone-cold Stones 1 <%item.quests[9].pivot.percentage | percentage%>
Guild 2 Zamite Fight 1 <%item.quests[10].pivot.percentage | percentage%>
Guild 2 Snow with Occasional Lagombi 1 <%item.quests[11].pivot.percentage | percentage%>
Guild 2 Zamtrios of the Deep 1 <%item.quests[12].pivot.percentage | percentage%>
Guild 8 Death and Taxidermy 1 <%item.quests[13].pivot.percentage | percentage%>
Guild 9 How to Zap Your Zinogre 1 <%item.quests[14].pivot.percentage | percentage%>

Maps

No results.

<%item.maps[0].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[0].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[0].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[0].pivot.percentage | percentage%>
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<%item.maps[2].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[2].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[2].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[2].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[3].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[3].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[3].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[3].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[4].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[4].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[4].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[4].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[5].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[5].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[5].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[5].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[6].pivot.rank.local_name%> Sunken Hollow <%item.maps[6].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[6].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[6].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[7].pivot.rank.local_name%> Sunken Hollow <%item.maps[7].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[7].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[7].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[8].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[8].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[8].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[8].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[9].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[9].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[9].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[9].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[10].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[10].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[10].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[10].pivot.percentage | percentage%>
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<%item.maps[12].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[12].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[12].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[12].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[13].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[13].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[13].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[13].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[14].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[14].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[14].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[14].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[15].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[15].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[15].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[15].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[16].pivot.rank.local_name%> Frozen Seaway <%item.maps[16].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[16].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[16].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[17].pivot.rank.local_name%> Frozen Seaway <%item.maps[17].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[17].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[17].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[18].pivot.rank.local_name%> Frozen Seaway <%item.maps[18].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[18].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[18].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[19].pivot.rank.local_name%> Frozen Seaway <%item.maps[19].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[19].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[19].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[20].pivot.rank.local_name%> Volcanic Hollow <%item.maps[20].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[20].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[20].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[21].pivot.rank.local_name%> Volcanic Hollow <%item.maps[21].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[21].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[21].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[22].pivot.rank.local_name%> Heaven's Mount <%item.maps[22].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[22].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[22].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[23].pivot.rank.local_name%> Heaven's Mount <%item.maps[23].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[23].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[23].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[24].pivot.rank.local_name%> Heaven's Mount <%item.maps[24].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[24].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[24].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[25].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[25].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[25].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[25].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[26].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[26].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[26].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[26].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[27].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[27].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[27].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[27].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[28].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[28].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[28].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[28].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[29].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[29].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[29].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[29].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[30].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[30].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[30].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[30].pivot.percentage | percentage%>
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<%item.maps[32].pivot.rank.local_name%> Sunken Hollow <%item.maps[32].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[32].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[32].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[33].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[33].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[33].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[33].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[34].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[34].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[34].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[34].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[35].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[35].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[35].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[35].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[36].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[36].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[36].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[36].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[37].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[37].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[37].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[37].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[38].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[38].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[38].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[38].pivot.percentage | percentage%>
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<%item.maps[64].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[64].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[64].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[64].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[65].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[65].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[65].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[65].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[66].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[66].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[66].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[66].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[67].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[67].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[67].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[67].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[68].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[68].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[68].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[68].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[69].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[69].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[69].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[69].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[70].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[70].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[70].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[70].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[71].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[71].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[71].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[71].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[72].pivot.rank.local_name%> Sunken Hollow <%item.maps[72].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[72].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[72].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[73].pivot.rank.local_name%> Sunken Hollow <%item.maps[73].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[73].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[73].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[74].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[74].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[74].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[74].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[75].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[75].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[75].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[75].pivot.percentage | percentage%>
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<%item.maps[77].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[77].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[77].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[77].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[78].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[78].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[78].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[78].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[79].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[79].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[79].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[79].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[80].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[80].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[80].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[80].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[81].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[81].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[81].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[81].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[82].pivot.rank.local_name%> Frozen Seaway <%item.maps[82].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[82].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[82].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[83].pivot.rank.local_name%> Frozen Seaway <%item.maps[83].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[83].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[83].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[84].pivot.rank.local_name%> Frozen Seaway <%item.maps[84].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[84].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[84].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[85].pivot.rank.local_name%> Frozen Seaway <%item.maps[85].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[85].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[85].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[86].pivot.rank.local_name%> Frozen Seaway <%item.maps[86].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[86].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[86].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[87].pivot.rank.local_name%> Frozen Seaway <%item.maps[87].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[87].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[87].pivot.percentage | percentage%>
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<%item.maps[92].pivot.rank.local_name%> Heaven's Mount <%item.maps[92].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[92].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[92].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[93].pivot.rank.local_name%> Dunes (day) <%item.maps[93].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[93].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[93].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[94].pivot.rank.local_name%> Dunes (day) <%item.maps[94].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[94].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[94].pivot.percentage | percentage%>
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<%item.maps[97].pivot.rank.local_name%> Dunes (day) <%item.maps[97].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[97].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[97].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[98].pivot.rank.local_name%> Dunes (day) <%item.maps[98].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[98].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[98].pivot.percentage | percentage%>
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<%item.maps[102].pivot.rank.local_name%> Dunes (night) <%item.maps[102].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[102].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[102].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[103].pivot.rank.local_name%> Dunes (night) <%item.maps[103].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[103].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[103].pivot.percentage | percentage%>
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<%item.maps[106].pivot.rank.local_name%> Dunes (night) <%item.maps[106].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[106].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[106].pivot.percentage | percentage%>

Usages for <%item.local_name%>

Weapons

No results.

<%weapon.weapontype.local_name%> <%weapon.pivot.capacity%> Coating Ammo

Armors

No results.

Head Bone Helm 1
Head Bone Cap 1
Waist Hunter's Faulds S 1
Waist Hunter's Coat S 1
Head Bone Helm S 3
Head Bone Cap S 3
Head Skull Visage 5
Head Skull Mask 5
Head False Felyne 1

Jewels

No results.

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