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Fähigkeiten, die dich über den genauen Zeitpunkt informieren, an dem ein markiertes Monster gefangen werden kann.
Fang-Guru | +10 | Zeigt an, wann ein großes markiertes Monster gefangen werden kann. |
Nerscylla-Helm | +3 |
Nerscylla-Kappe | +4 |
Knochen-Helm S | +2 |
Knochen-Kappe S | +2 |
Nerscylla-Helm S | +3 |
Nerscylla-Kappe S | +4 |
Tigrex-Helm U | +3 |
Tigrex-Kappe U | +3 |
Raffinierte Brille | +6 |
Nerscylla-Helm X | +3 |
Nerscylla-Kappe X | +4 |
Qurupeco-Helm X | +2 |
Qurupeco-Kappe X | +2 |
Tigrex-Helm Z | +3 |
Tigrex-Kappe Z | +3 |
Nerscylla-Panzer | +3 |
Nerscylla-Weste | +2 |
Qurupeco-Panzer | +2 |
Qurupeco-Weste | +2 |
Knochen-Panzer S | +1 |
Knochen-Weste S | +1 |
Nerscylla-Panzer S | +3 |
Nerscylla-Weste S | +2 |
Tigrex-Panzer U | +2 |
Tigrex-Weste U | +2 |
Nerscylla-Panzer X | +3 |
Nerscylla-Weste X | +2 |
Qurupeco-Panzer X | +2 |
Qurupeco-Weste X | +2 |
Tigrex-Panzer Z | +2 |
Tigrex-Weste Z | +2 |
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