Stone

A small rock. Can be thrown.

Rarity 1
Carry 99
Sell <%item.sell | zenny%>
Buy <%item.buy | zenny%>

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Where to find <%item.local_name%>

Monsters

No results.

Guild Quests

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Quests

No results.

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Guild 2 Sootstone Search 3 <%item.quests[2].pivot.percentage | percentage%>
Guild 2 Sootstone Search 3 <%item.quests[3].pivot.percentage | percentage%>

Maps

No results.

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<%item.maps[21].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[21].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[21].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[21].pivot.percentage | percentage%>
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<%item.maps[24].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[24].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[24].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[24].pivot.percentage | percentage%>
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<%item.maps[37].pivot.rank.local_name%> Sanctuary <%item.maps[37].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[37].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[37].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[38].pivot.rank.local_name%> Sanctuary <%item.maps[38].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[38].pivot.mapgathertype.local_name%> 2 <%item.maps[38].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[39].pivot.rank.local_name%> Everwood Lv1-20 <%item.maps[39].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[39].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[39].pivot.percentage | percentage%>
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<%item.maps[44].pivot.rank.local_name%> Everwood Lv1-20 <%item.maps[44].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[44].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[44].pivot.percentage | percentage%>
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<%item.maps[56].pivot.rank.local_name%> Everwood Lv21-30 <%item.maps[56].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[56].pivot.mapgathertype.local_name%> 2 <%item.maps[56].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[57].pivot.rank.local_name%> Everwood Lv21-30 <%item.maps[57].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[57].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[57].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[58].pivot.rank.local_name%> Everwood Lv21-30 <%item.maps[58].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[58].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[58].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[59].pivot.rank.local_name%> Everwood Lv21-30 <%item.maps[59].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[59].pivot.mapgathertype.local_name%> 2 <%item.maps[59].pivot.percentage | percentage%>
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<%item.maps[62].pivot.rank.local_name%> Everwood Lv21-30 <%item.maps[62].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[62].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[62].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[63].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[63].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[63].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[63].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[64].pivot.rank.local_name%> Sunken Hollow <%item.maps[64].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[64].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[64].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[65].pivot.rank.local_name%> Sunken Hollow <%item.maps[65].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[65].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[65].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[66].pivot.rank.local_name%> Sunken Hollow <%item.maps[66].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[66].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[66].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[67].pivot.rank.local_name%> Sunken Hollow <%item.maps[67].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[67].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[67].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[68].pivot.rank.local_name%> Sunken Hollow <%item.maps[68].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[68].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[68].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[69].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[69].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[69].pivot.mapgathertype.local_name%> 3 <%item.maps[69].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[70].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[70].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[70].pivot.mapgathertype.local_name%> 3 <%item.maps[70].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[71].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[71].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[71].pivot.mapgathertype.local_name%> 2 <%item.maps[71].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[72].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[72].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[72].pivot.mapgathertype.local_name%> 3 <%item.maps[72].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[73].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[73].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[73].pivot.mapgathertype.local_name%> 2 <%item.maps[73].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[74].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[74].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[74].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[74].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[75].pivot.rank.local_name%> Frozen Seaway <%item.maps[75].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[75].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[75].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[76].pivot.rank.local_name%> Volcanic Hollow <%item.maps[76].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[76].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[76].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[77].pivot.rank.local_name%> Volcanic Hollow <%item.maps[77].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[77].pivot.mapgathertype.local_name%> 3 <%item.maps[77].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[78].pivot.rank.local_name%> Heaven's Mount <%item.maps[78].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[78].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[78].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[79].pivot.rank.local_name%> Dunes (day) <%item.maps[79].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[79].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[79].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[80].pivot.rank.local_name%> Dunes (night) <%item.maps[80].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[80].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[80].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[81].pivot.rank.local_name%> Sanctuary <%item.maps[81].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[81].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[81].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[82].pivot.rank.local_name%> Sanctuary <%item.maps[82].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[82].pivot.mapgathertype.local_name%> 2 <%item.maps[82].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[83].pivot.rank.local_name%> Tower Summit <%item.maps[83].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[83].pivot.mapgathertype.local_name%> 3 <%item.maps[83].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[84].pivot.rank.local_name%> Battlequarters <%item.maps[84].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[84].pivot.mapgathertype.local_name%> 3 <%item.maps[84].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[85].pivot.rank.local_name%> Everwood Lv31-65 <%item.maps[85].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[85].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[85].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[86].pivot.rank.local_name%> Everwood Lv31-65 <%item.maps[86].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[86].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[86].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[87].pivot.rank.local_name%> Everwood Lv31-65 <%item.maps[87].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[87].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[87].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[88].pivot.rank.local_name%> Everwood Lv31-65 <%item.maps[88].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[88].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[88].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[89].pivot.rank.local_name%> Everwood Lv31-65 <%item.maps[89].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[89].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[89].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[90].pivot.rank.local_name%> Ancestral Steppe <%item.maps[90].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[90].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[90].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[91].pivot.rank.local_name%> Sunken Hollow <%item.maps[91].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[91].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[91].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[92].pivot.rank.local_name%> Primal Forest <%item.maps[92].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[92].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[92].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[93].pivot.rank.local_name%> Frozen Seaway <%item.maps[93].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[93].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[93].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[94].pivot.rank.local_name%> Volcanic Hollow <%item.maps[94].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[94].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[94].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[95].pivot.rank.local_name%> Volcanic Hollow <%item.maps[95].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[95].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[95].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[96].pivot.rank.local_name%> Heaven's Mount <%item.maps[96].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[96].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[96].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[97].pivot.rank.local_name%> Dunes (day) <%item.maps[97].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[97].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[97].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[98].pivot.rank.local_name%> Dunes (night) <%item.maps[98].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[98].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[98].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[99].pivot.rank.local_name%> Sanctuary <%item.maps[99].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[99].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[99].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[100].pivot.rank.local_name%> Sanctuary <%item.maps[100].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[100].pivot.mapgathertype.local_name%> 2 <%item.maps[100].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[101].pivot.rank.local_name%> Tower Summit <%item.maps[101].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[101].pivot.mapgathertype.local_name%> 3 <%item.maps[101].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[102].pivot.rank.local_name%> Battlequarters <%item.maps[102].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[102].pivot.mapgathertype.local_name%> 3 <%item.maps[102].pivot.percentage | percentage%>

Usages for <%item.local_name%>

Weapons

No results.

<%weapon.weapontype.local_name%> <%weapon.pivot.capacity%> Coating Ammo

Armors

No results.

Jewels

No results.