This page was machine translated by Google Translate.
Ces herbivores du désert recouverts de plaques solides sont très territoriaux. Ils attaquent quiconque pénètre dans leur habitat et se montrent très agressifs envers les chasseurs, qui ont coutume de voler leurs œufs dans leur nid.
PV de base | <%monster.base_hp | number:0%> HP |
Bas (×<%monster.hp_mult_low%>) | <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP |
Haut (×<%monster.hp_mult_high%>) | <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP |
G (×<%monster.hp_mult_g%>) | <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP |
Bas | <%monster.limp_low | percentage%> |
Haut | <%monster.limp_high | percentage%> |
Haut (Apex) | <%monster.limp_high_apex | percentage%> |
G | <%monster.limp_g | percentage%> |
G (Apex) | <%monster.limp_g_apex | percentage%> |
Bas | <%monster.cap_low | percentage%> |
Haut | <%monster.cap_high | percentage%> |
Haut (Apex) | <%monster.cap_high_apex | percentage%> |
G | <%monster.cap_g | percentage%> |
G (Apex) | <%monster.cap_g_apex | percentage%> |
Durée | 0 |
Attaque | x0.0 |
Défense | x0.0 |
Vitesse | x0.0 |
Lieu | Début | Zones | Repos |
---|
Petite couronne d'or | <0.0 |
Grande couronne d'argent | >0.0 |
Grande couronne d'or | >0.0 |
60 | ||
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 |
Région | Tranchant | Impact | Tir | Feu | Eau | Glace | Foudre | Dragon | Assommé |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
<%part.local_name%> | <%part.pivot.res_cut%> | <%part.pivot.res_impact%> | <%part.pivot.res_shot%> | <%part.pivot.res_fire%> | <%part.pivot.res_water%> | <%part.pivot.res_ice%> | <%part.pivot.res_thunder%> | <%part.pivot.res_dragon%> | <%part.pivot.res_dizzy%> |
Région | Tranchant | Impact | Tir | Feu | Eau | Glace | Foudre | Dragon | Assommé |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
<%part.local_name%> | <%part.pivot.res_cut%> | <%part.pivot.res_impact%> | <%part.pivot.res_shot%> | <%part.pivot.res_fire%> | <%part.pivot.res_water%> | <%part.pivot.res_ice%> | <%part.pivot.res_thunder%> | <%part.pivot.res_dragon%> | <%part.pivot.res_dizzy%> |
Région | Tranchant | Impact | Tir | Feu | Eau | Glace | Foudre | Dragon | Assommé |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
<%part.local_name%> | <%part.pivot.res_cut%> | <%part.pivot.res_impact%> | <%part.pivot.res_shot%> | <%part.pivot.res_fire%> | <%part.pivot.res_water%> | <%part.pivot.res_ice%> | <%part.pivot.res_thunder%> | <%part.pivot.res_dragon%> | <%part.pivot.res_dizzy%> |
Status anormaux | Initial | Augmentation | Max | Durée | Dégâts | Réduction |
---|---|---|---|---|---|---|
<%status.local_name%> | <%status.pivot.initial%> | <%status.pivot.increase%> | <%status.pivot.max%> | <%status.pivot.duration%> | <%status.pivot.damage%> | <%status.pivot.reduction_amount%>/<%status.pivot.reduction_time%>sec |
<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> | <%item.pivot.quantity%> | <%item.pivot.percentage | percentage%> |