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Chameleos

Les très rares signalements de ce dragon ancien suggèrent qu'il est capable de se fondre dans son environnement comme un caméléon, d'où son nom. On dit qu'il peut attaquer de n'importe où, mais que les bombes fumigènes le rendent visible.

HP
PV de base <%monster.base_hp | number:0%> HP
Bas (×<%monster.hp_mult_low%>) <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP
Haut (×<%monster.hp_mult_high%>) <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP
G (×<%monster.hp_mult_g%>) <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP
Boiteux
Bas <%monster.limp_low | percentage%>
Haut <%monster.limp_high | percentage%>
Haut (Apex) <%monster.limp_high_apex | percentage%>
G <%monster.limp_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.limp_g_apex | percentage%>
Capture
Bas <%monster.cap_low | percentage%>
Haut <%monster.cap_high | percentage%>
Haut (Apex) <%monster.cap_high_apex | percentage%>
G <%monster.cap_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.cap_g_apex | percentage%>
Enragé
Durée 90
Attaque x1.3
Défense x1.0
Vitesse x1.4
Habitat
Lieu Début Zones Repos
Steppe ancestrale 4 2, 3, 6, 8 9
Forêt primitive 3 4, 5, 6, 7 9
Tailles pour les couronnes
Petite couronne d'or <1793.7
Grande couronne d'argent >2292.0
Grande couronne d'or >2451.4
Limites de vacillement
Head 360
Abdominal 210
Left Front Leg 300
Right Front Leg 300
Left Rear Leg 380
Right Rear Leg 380
Tail 500
Back / Wings 380

Diagramme de dégâts

Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
<%part.local_name%> <%part.pivot.res_cut%> <%part.pivot.res_impact%> <%part.pivot.res_shot%> <%part.pivot.res_fire%> <%part.pivot.res_water%> <%part.pivot.res_ice%> <%part.pivot.res_thunder%> <%part.pivot.res_dragon%> <%part.pivot.res_dizzy%>
Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
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Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
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Status anormaux Initial Augmentation Max Durée Dégâts Réduction
<%status.local_name%> <%status.pivot.initial%> <%status.pivot.increase%> <%status.pivot.max%> <%status.pivot.duration%> <%status.pivot.damage%> <%status.pivot.reduction_amount%>/<%status.pivot.reduction_time%>sec
Objet Normal Enragé Fatigué
Piège à fosse 0 0 0
Bombe flash 30 20 0
Piège éléctrochoc 0 0 0
Bombe sonique 0 0 0
Piège Canopée 5 5 0

Drop des objets

Bas

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

Haut

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

G

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

Quêtes de Guilde

Apparitions des quêtes

Caravane

Caravane 10 Dans la brume
Caravane 10 Avancé : Dragon de la brume

Événement

Équipement

Armes

Grande épée Grand Shamshir RARE-10
Épée longue Mirage fantôme RARE-10
Lames doubles Chameleos double RARE-7
Lames doubles Lames Chameleos RARE-10
Marteau Heurtoir de génie RARE-10
Corne de chasse Ocarina de génie RARE-10
Lancecanon Parfum venimeux RARE-10
Morpho-hache Baguette prunelles RARE-10
Insectoglaive Bâton de magicien RARE-10
Insectoglaive Bâton de magicien + RARE-10
Insectoglaive Lanceur voilé RARE-10
Fusarbalète léger Lampe de génie RARE-10
Fusarbalète lourd Kamaeleon RARE-10
Arc Grimoire magique RARE-10