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Grand Jaggi

Un mâle alpha qui dirige les groupes de Jaggi. À l'âge adulte, la plupart des mâles quittent le groupe et reviennent plus tard défier leurs ainés. Le mâle dominant devient un Grand Jaggi. Son cri lui permettrait de donner des ordres complexes.

HP
PV de base <%monster.base_hp | number:0%> HP
Bas (×<%monster.hp_mult_low%>) <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP
Haut (×<%monster.hp_mult_high%>) <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP
G (×<%monster.hp_mult_g%>) <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP
Boiteux
Bas <%monster.limp_low | percentage%>
Haut <%monster.limp_high | percentage%>
Haut (Apex) <%monster.limp_high_apex | percentage%>
G <%monster.limp_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.limp_g_apex | percentage%>
Capture
Bas <%monster.cap_low | percentage%>
Haut <%monster.cap_high | percentage%>
Haut (Apex) <%monster.cap_high_apex | percentage%>
G <%monster.cap_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.cap_g_apex | percentage%>
Enragé
Durée 60
Attaque x1.2
Défense x1.0
Vitesse x1.1
Habitat
Lieu Début Zones Repos
Steppe ancestrale 6 2, 3, 4, 8 9
Vallon immergé 2 1, 4, 6 7
Dunes (jour) 4 1, 3 5
Tailles pour les couronnes
Petite couronne d'or <841.0
Grande couronne d'argent >1074.6
Grande couronne d'or >1149.3
Limites de vacillement
Head 160
Body 160
100
100
100
100
100
100

Diagramme de dégâts

Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
<%part.local_name%> <%part.pivot.res_cut%> <%part.pivot.res_impact%> <%part.pivot.res_shot%> <%part.pivot.res_fire%> <%part.pivot.res_water%> <%part.pivot.res_ice%> <%part.pivot.res_thunder%> <%part.pivot.res_dragon%> <%part.pivot.res_dizzy%>
Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
<%part.local_name%> <%part.pivot.res_cut%> <%part.pivot.res_impact%> <%part.pivot.res_shot%> <%part.pivot.res_fire%> <%part.pivot.res_water%> <%part.pivot.res_ice%> <%part.pivot.res_thunder%> <%part.pivot.res_dragon%> <%part.pivot.res_dizzy%>
Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
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Status anormaux Initial Augmentation Max Durée Dégâts Réduction
<%status.local_name%> <%status.pivot.initial%> <%status.pivot.increase%> <%status.pivot.max%> <%status.pivot.duration%> <%status.pivot.damage%> <%status.pivot.reduction_amount%>/<%status.pivot.reduction_time%>sec
Objet Normal Enragé Fatigué
Piège à fosse 15 15 25
Bombe flash 20 20 30
Piège éléctrochoc 12 12 20
Bombe sonique 0 0 0
Piège Canopée 5 5 5

Drop des objets

Bas

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

Haut

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G

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Quêtes de Guilde

Apparitions des quêtes

Guilde

Guilde 1 Expédition
Guilde 4 Attaque groupée
Guilde 4 Attaque groupée

Événement

Équipement

Armes

Grande épée Grande épée sauvage RARE-1
Grande épée Claymore du cheftaine RARE-2
Épée longue Katana canin RARE-1
Épée longue Katana de loup RARE-2
Épée longue Katana de cerbère RARE-2
Épée & bouclier Dague de soldat RARE-1
Épée & bouclier Dague de commandant RARE-2
Épée & bouclier Couteau mortel RARE-2
Épée & bouclier Couteau mortel + RARE-3
Épée & bouclier Couteau tropical RARE-4
Épée & bouclier Couteau naturel RARE-5
Épée & bouclier Couteau rébellion RARE-6
Épée & bouclier Couteau rébellion + RARE-8
Épée & bouclier Couteau de vengeance RARE-9
Lames doubles Shotels Jaggid RARE-1
Lames doubles Shotels de chef RARE-2
Lancecanon Lancecanon Jaggid RARE-1
Lancecanon Lancecanon Jaggid + RARE-2
Lancecanon Lancecanon ouragan RARE-2
Morpho-hache Hache de barbare RARE-1
Morpho-hache Audace de barbare RARE-2
Morpho-hache Hache de berserker RARE-4
Morpho-hache Hache cogneuse RARE-8
Morpho-hache Surhache cogneuse RARE-9
Fusarbalète léger Feu Jaggid RARE-1
Fusarbalète léger Feu Bandit RARE-2
Fusarbalète léger Rage Bandit RARE-4
Fusarbalète léger Rage impitoyable RARE-8