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Un petit herbivore connu pour son comportement doux et les propriétés médicinales de ses cornes. Pour récupérer une corne, il faut étourdir le Kelbi avec une attaque frappée, puis la couper alors que l'animal est encore en vie.
PV de base | <%monster.base_hp | number:0%> HP |
Bas (×<%monster.hp_mult_low%>) | <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP |
Haut (×<%monster.hp_mult_high%>) | <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP |
G (×<%monster.hp_mult_g%>) | <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP |
Bas | <%monster.limp_low | percentage%> |
Haut | <%monster.limp_high | percentage%> |
Haut (Apex) | <%monster.limp_high_apex | percentage%> |
G | <%monster.limp_g | percentage%> |
G (Apex) | <%monster.limp_g_apex | percentage%> |
Bas | <%monster.cap_low | percentage%> |
Haut | <%monster.cap_high | percentage%> |
Haut (Apex) | <%monster.cap_high_apex | percentage%> |
G | <%monster.cap_g | percentage%> |
G (Apex) | <%monster.cap_g_apex | percentage%> |
Durée | 0 |
Attaque | x0.0 |
Défense | x0.0 |
Vitesse | x0.0 |
Lieu | Début | Zones | Repos |
---|
Petite couronne d'or | <0.0 |
Grande couronne d'argent | >0.0 |
Grande couronne d'or | >0.0 |
20 | ||
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 |
Région | Tranchant | Impact | Tir | Feu | Eau | Glace | Foudre | Dragon | Assommé |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
<%part.local_name%> | <%part.pivot.res_cut%> | <%part.pivot.res_impact%> | <%part.pivot.res_shot%> | <%part.pivot.res_fire%> | <%part.pivot.res_water%> | <%part.pivot.res_ice%> | <%part.pivot.res_thunder%> | <%part.pivot.res_dragon%> | <%part.pivot.res_dizzy%> |
Région | Tranchant | Impact | Tir | Feu | Eau | Glace | Foudre | Dragon | Assommé |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
<%part.local_name%> | <%part.pivot.res_cut%> | <%part.pivot.res_impact%> | <%part.pivot.res_shot%> | <%part.pivot.res_fire%> | <%part.pivot.res_water%> | <%part.pivot.res_ice%> | <%part.pivot.res_thunder%> | <%part.pivot.res_dragon%> | <%part.pivot.res_dizzy%> |
Région | Tranchant | Impact | Tir | Feu | Eau | Glace | Foudre | Dragon | Assommé |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Status anormaux | Initial | Augmentation | Max | Durée | Dégâts | Réduction |
---|---|---|---|---|---|---|
<%status.local_name%> | <%status.pivot.initial%> | <%status.pivot.increase%> | <%status.pivot.max%> | <%status.pivot.duration%> | <%status.pivot.damage%> | <%status.pivot.reduction_amount%>/<%status.pivot.reduction_time%>sec |
<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> | <%item.pivot.quantity%> | <%item.pivot.percentage | percentage%> |
Arc | Dard Kelbi | RARE-3 |
Arc | Tir d'acier Kelbi | RARE-5 |
Arc | Tir d'acier Kelbi + | RARE-8 |
Arc | Gd piquecerf Kelbi | RARE-9 |