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Habilidades que aumentan el daño elemental (fuego, agua, rayo, hielo, draco) de los golpes críticos.
| Crít. elemental | +10 | Aumenta el daño elemental (fuego, agua, rayo, hielo, draco) de los golpes críticos. |
| Malla alma Rath Z | +1 |
| Chaleco alma Rath Z | +1 |
| Malla caótica | +2 |
| Chaleco caótico | +2 |
| Malla de Nephilim | +2 |
| Chaleco de Nephilim | +2 |
| Toga de tempestad | +1 |
| Toga de firmamento | +1 |
| Brazal. alma Rath Z | +2 |
| Guard. alma Rath Z | +1 |
| Apretón de Kushala X | +3 |
| Abrazo de Kushala X | +3 |
| Mangas de tempestad | +4 |
| Mangas de firmamento | +4 |
| Faja alma Rath Z | +3 |
| Cota alma Rath Z | +3 |
| Grebas alma Rath Z | +2 |
| Calzas alma Rath Z | +3 |
| Hakama de tempestad | +2 |
| Hakama de firmamento | +2 |
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