This page was machine translated by Google Translate.

Esgrima s.

Habilidades que te vuelven más fuerte tras desmayarte, reducen la pérdida de resistencia (excepto al bloquear o evadir) y aumentan la potencia de ataques fatiga.

Esgrimista sucio +10 Más poder tras desmayarte. Hay acciones que consumen menos resistencia. Mejora al agotarte.

Cintura

Joyas

<%jewel.pivot.item.local_name%> <%jewel.pivot.points | point%>