This page was machine translated by Google Translate.

Petit poisson d'or

Un petit poisson rare et précieux.

Rareté 4
Portable 99
Vente <%item.sell | zenny%>
Achat <%item.buy | zenny%>

<%item_jewel.price | zenny%>

<%item_jewel.slot | slot%>

<%skilltree.local_name%> <%skilltree.pivot.points | point%>
<%item.local_name%> <%item.pivot.quantity%>

Où trouver <%item.local_name%>

Monstres

Pas de résultats.

Quêtes de Guilde

<%monster.pivot.level%> <%monster.pivot.quantity%> <%monster.pivot.percentage | percentage%>

Quêtes

Pas de résultats.

Caravane 2 Chapard'œuf : Gargwa 2 <%item.quests[0].pivot.percentage | percentage%>
Caravane 2 Chapard'œuf : Gargwa 1 <%item.quests[1].pivot.percentage | percentage%>
Caravane 2 SOS sushipoisson 1 <%item.quests[2].pivot.percentage | percentage%>
Caravane 2 SOS sushipoisson 1 <%item.quests[3].pivot.percentage | percentage%>
Caravane 3 Aquariophilie 1 <%item.quests[4].pivot.percentage | percentage%>
Caravane 3 Aquariophilie 1 <%item.quests[5].pivot.percentage | percentage%>
Caravane 4 Mine de poissons d'or 1 <%item.quests[6].pivot.percentage | percentage%>
Caravane 4 Mine de poissons d'or 1 <%item.quests[7].pivot.percentage | percentage%>
Guilde 1 Anniversaire surprise 2 <%item.quests[8].pivot.percentage | percentage%>
Guilde 1 Anniversaire surprise 1 <%item.quests[9].pivot.percentage | percentage%>
Guilde 1 L'attrait de la pêche 1 <%item.quests[10].pivot.percentage | percentage%>
Guilde 1 L'attrait de la pêche 1 <%item.quests[11].pivot.percentage | percentage%>
Guilde 4 Des poissons de valeur 1 <%item.quests[12].pivot.percentage | percentage%>
Guilde 4 Des poissons de valeur 1 <%item.quests[13].pivot.percentage | percentage%>
Événement 4 Animal Crossing : Pêche 1 <%item.quests[14].pivot.percentage | percentage%>

Lieux

Pas de résultats.

<%item.maps[0].pivot.rank.local_name%> Steppe ancestrale <%item.maps[0].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[0].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[0].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[1].pivot.rank.local_name%> Steppe ancestrale <%item.maps[1].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[1].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[1].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[2].pivot.rank.local_name%> Vallon immergé <%item.maps[2].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[2].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[2].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[3].pivot.rank.local_name%> Forêt primitive <%item.maps[3].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[3].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[3].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[4].pivot.rank.local_name%> Mer de glace <%item.maps[4].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[4].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[4].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[5].pivot.rank.local_name%> Steppe ancestrale <%item.maps[5].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[5].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[5].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[6].pivot.rank.local_name%> Steppe ancestrale <%item.maps[6].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[6].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[6].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[7].pivot.rank.local_name%> Vallon immergé <%item.maps[7].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[7].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[7].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[8].pivot.rank.local_name%> Forêt primitive <%item.maps[8].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[8].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[8].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[9].pivot.rank.local_name%> Mer de glace <%item.maps[9].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[9].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[9].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[10].pivot.rank.local_name%> Dunes (jour) <%item.maps[10].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[10].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[10].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[11].pivot.rank.local_name%> Dunes (jour) <%item.maps[11].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[11].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[11].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[12].pivot.rank.local_name%> Dunes (nuit) <%item.maps[12].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[12].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[12].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[13].pivot.rank.local_name%> Dunes (nuit) <%item.maps[13].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[13].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[13].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[14].pivot.rank.local_name%> Steppe ancestrale <%item.maps[14].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[14].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[14].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[15].pivot.rank.local_name%> Steppe ancestrale <%item.maps[15].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[15].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[15].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[16].pivot.rank.local_name%> Vallon immergé <%item.maps[16].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[16].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[16].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[17].pivot.rank.local_name%> Forêt primitive <%item.maps[17].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[17].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[17].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[18].pivot.rank.local_name%> Mer de glace <%item.maps[18].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[18].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[18].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[19].pivot.rank.local_name%> Dunes (jour) <%item.maps[19].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[19].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[19].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[20].pivot.rank.local_name%> Dunes (jour) <%item.maps[20].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[20].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[20].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[21].pivot.rank.local_name%> Dunes (nuit) <%item.maps[21].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[21].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[21].pivot.percentage | percentage%>
<%item.maps[22].pivot.rank.local_name%> Dunes (nuit) <%item.maps[22].pivot.maparea.local_name%> <%item.maps[22].pivot.mapgathertype.local_name%> 1 <%item.maps[22].pivot.percentage | percentage%>

Utilisé pour <%item.local_name%>

Armes

Pas de résultats.

Corne de chasse Souffle doré <%item.weapons[0].pivot.weaponcrafttype.local_name%> 20
Lames doubles Rapières du serment <%item.weapons[1].pivot.weaponcrafttype.local_name%> 10
<%weapon.weapontype.local_name%> <%weapon.pivot.capacity%> Enduit Munitions

Armures

Pas de résultats.

Tête Heaume Basarios U 5
Tête Calot Basarios U 5

Joyaux

Pas de résultats.

2
1