This page was machine translated by Google Translate.
Eher friedliche Pflanzenfresser mit auffälligem Rückenkamm. Sie bilden Herden, ziehen Junge gemeinsam groß und werden als Lasttiere genutzt. Ihr Fleisch ist lecker und nahrhaft. Wachsam in der Nähe von großen Monstern.
Basis Lebenspunkte | <%monster.base_hp | number:0%> HP |
Niedrig (×<%monster.hp_mult_low%>) | <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP |
Hoch (×<%monster.hp_mult_high%>) | <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP |
G (×<%monster.hp_mult_g%>) | <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP |
Niedrig | <%monster.limp_low | percentage%> |
Hoch | <%monster.limp_high | percentage%> |
Hoch (Apex) | <%monster.limp_high_apex | percentage%> |
G | <%monster.limp_g | percentage%> |
G (Apex) | <%monster.limp_g_apex | percentage%> |
Niedrig | <%monster.cap_low | percentage%> |
Hoch | <%monster.cap_high | percentage%> |
Hoch (Apex) | <%monster.cap_high_apex | percentage%> |
G | <%monster.cap_g | percentage%> |
G (Apex) | <%monster.cap_g_apex | percentage%> |
Dauer | 0 |
Angriff | x0.0 |
Verteidigung | x0.0 |
Geschwindigkeit | x0.0 |
Map | Start | Gebiete | Schlafen |
---|
Miniatur | <0.0 |
Groß | >0.0 |
König | >0.0 |
Head | 60 | |
Body | 100 | |
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 |
Region | Schnitt | Aufprall | Schuss | Flamme | Wasser | Frost | Donner | Drachen | Ausgeknockt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
<%part.local_name%> | <%part.pivot.res_cut%> | <%part.pivot.res_impact%> | <%part.pivot.res_shot%> | <%part.pivot.res_fire%> | <%part.pivot.res_water%> | <%part.pivot.res_ice%> | <%part.pivot.res_thunder%> | <%part.pivot.res_dragon%> | <%part.pivot.res_dizzy%> |
Region | Schnitt | Aufprall | Schuss | Flamme | Wasser | Frost | Donner | Drachen | Ausgeknockt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
<%part.local_name%> | <%part.pivot.res_cut%> | <%part.pivot.res_impact%> | <%part.pivot.res_shot%> | <%part.pivot.res_fire%> | <%part.pivot.res_water%> | <%part.pivot.res_ice%> | <%part.pivot.res_thunder%> | <%part.pivot.res_dragon%> | <%part.pivot.res_dizzy%> |
Region | Schnitt | Aufprall | Schuss | Flamme | Wasser | Frost | Donner | Drachen | Ausgeknockt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
<%part.local_name%> | <%part.pivot.res_cut%> | <%part.pivot.res_impact%> | <%part.pivot.res_shot%> | <%part.pivot.res_fire%> | <%part.pivot.res_water%> | <%part.pivot.res_ice%> | <%part.pivot.res_thunder%> | <%part.pivot.res_dragon%> | <%part.pivot.res_dizzy%> |
Abnormaler Status | Anfänglich | Anstieg (um) | Maximal | Dauer | Schaden | Die Ermäßigung |
---|---|---|---|---|---|---|
<%status.local_name%> | <%status.pivot.initial%> | <%status.pivot.increase%> | <%status.pivot.max%> | <%status.pivot.duration%> | <%status.pivot.damage%> | <%status.pivot.reduction_amount%>/<%status.pivot.reduction_time%>sec |
<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> | <%item.pivot.quantity%> | <%item.pivot.percentage | percentage%> |