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Diese mit einem empfindlichen Gehör ausgestatteten Wüsten- Fleischfresser leben in Gruppen von vier oder fünf Tieren. Sie fressen, was große Raubtiere übrig lassen, und sind oft ungebeten auf jagenden Sandschiffen zu finden.
Basis Lebenspunkte | <%monster.base_hp | number:0%> HP |
Niedrig (×<%monster.hp_mult_low%>) | <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP |
Hoch (×<%monster.hp_mult_high%>) | <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP |
G (×<%monster.hp_mult_g%>) | <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP |
Niedrig | <%monster.limp_low | percentage%> |
Hoch | <%monster.limp_high | percentage%> |
Hoch (Apex) | <%monster.limp_high_apex | percentage%> |
G | <%monster.limp_g | percentage%> |
G (Apex) | <%monster.limp_g_apex | percentage%> |
Niedrig | <%monster.cap_low | percentage%> |
Hoch | <%monster.cap_high | percentage%> |
Hoch (Apex) | <%monster.cap_high_apex | percentage%> |
G | <%monster.cap_g | percentage%> |
G (Apex) | <%monster.cap_g_apex | percentage%> |
Dauer | 0 |
Angriff | x0.0 |
Verteidigung | x0.0 |
Geschwindigkeit | x0.0 |
Map | Start | Gebiete | Schlafen |
---|
Miniatur | <0.0 |
Groß | >0.0 |
König | >0.0 |
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 |
Region | Schnitt | Aufprall | Schuss | Flamme | Wasser | Frost | Donner | Drachen | Ausgeknockt |
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Region | Schnitt | Aufprall | Schuss | Flamme | Wasser | Frost | Donner | Drachen | Ausgeknockt |
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Abnormaler Status | Anfänglich | Anstieg (um) | Maximal | Dauer | Schaden | Die Ermäßigung |
---|---|---|---|---|---|---|
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