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Alpha-Monster, die Velociprey- Rudel anführen. Velocidrome sind größer als ihre Brüder, haben markante Kämme und nutzen ihre kräftigen Hinterbeine, um Beute aus dem Sprung niederzuwerfen, mit scharfen Klauen festzuhalten und dann ihr Rudel zu rufen.
Basis Lebenspunkte | <%monster.base_hp | number:0%> HP |
Niedrig (×<%monster.hp_mult_low%>) | <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP |
Hoch (×<%monster.hp_mult_high%>) | <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP |
G (×<%monster.hp_mult_g%>) | <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP |
Niedrig | <%monster.limp_low | percentage%> |
Hoch | <%monster.limp_high | percentage%> |
Hoch (Apex) | <%monster.limp_high_apex | percentage%> |
G | <%monster.limp_g | percentage%> |
G (Apex) | <%monster.limp_g_apex | percentage%> |
Niedrig | <%monster.cap_low | percentage%> |
Hoch | <%monster.cap_high | percentage%> |
Hoch (Apex) | <%monster.cap_high_apex | percentage%> |
G | <%monster.cap_g | percentage%> |
G (Apex) | <%monster.cap_g_apex | percentage%> |
Dauer | 60 |
Angriff | x1.4 |
Verteidigung | x1.0 |
Geschwindigkeit | x1.1 |
Map | Start | Gebiete | Schlafen |
---|
Miniatur | <781.4 |
Groß | >998.4 |
König | >1067.9 |
Head | 90 | |
Body | 120 | |
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 |
Region | Schnitt | Aufprall | Schuss | Flamme | Wasser | Frost | Donner | Drachen | Ausgeknockt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
<%part.local_name%> | <%part.pivot.res_cut%> | <%part.pivot.res_impact%> | <%part.pivot.res_shot%> | <%part.pivot.res_fire%> | <%part.pivot.res_water%> | <%part.pivot.res_ice%> | <%part.pivot.res_thunder%> | <%part.pivot.res_dragon%> | <%part.pivot.res_dizzy%> |
Region | Schnitt | Aufprall | Schuss | Flamme | Wasser | Frost | Donner | Drachen | Ausgeknockt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Abnormaler Status | Anfänglich | Anstieg (um) | Maximal | Dauer | Schaden | Die Ermäßigung |
---|---|---|---|---|---|---|
<%status.local_name%> | <%status.pivot.initial%> | <%status.pivot.increase%> | <%status.pivot.max%> | <%status.pivot.duration%> | <%status.pivot.damage%> | <%status.pivot.reduction_amount%>/<%status.pivot.reduction_time%>sec |
Objekte | Normal | Wütend | Erschöpft |
---|---|---|---|
Fallgrube | 18 | 15 | 25 |
Blitzbombe | 20 | 15 | 30 |
Schockfalle | 15 | 12 | 18 |
Schallbombe | 0 | 0 | 0 |
Reben-Falle | 5 | 5 | 5 |
<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> | <%item.pivot.quantity%> | <%item.pivot.percentage | percentage%> |
Karawane 7 | Der Held & die Kapitänsfalle |
Karawane 7 | Der Held & die Kapitänsfalle |
Karawane 2 | Forschung: Velocidrome |
Großschwert | Böse Schlangenklinge | RARE-1 |
Großschwert | BöseSchlangenklinge+ | RARE-2 |
Schwert & Schild | Velocidrome-Biss | RARE-1 |
Schwert & Schild | Velocidrome-Biss+ | RARE-2 |
Schwert & Schild | VelocidromeReißzahn | RARE-3 |
Schwert & Schild | VelocidromeReißzahn+ | RARE-4 |
Schwert & Schild | VelocidromeHastdolch | RARE-5 |
Schwert & Schild | Großer Stoßdolch | RARE-8 |
Doppelklingen | Velociprey-Klauen | RARE-1 |
Doppelklingen | HochVelocipreyKlauen | RARE-2 |
Jagdhorn | Velociprey-Ballon+ | RARE-2 |
Leicht.Bogngwhr | Flinte+ | RARE-2 |
Leicht.Bogngwhr | Blaue Flinte | RARE-6 |
Leicht.Bogngwhr | Blaue Flinte+ | RARE-8 |
Leicht.Bogngwhr | Blaue Explosion | RARE-9 |