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Akantor

Une wyverne entourée de mystère portant divers noms : parfois appelée "Dieu noir" ou "Tyran de feu", la créature est nommée "Akantor" par la guilde. Ses épines dorsales et ses défenses géantes en font une terrifiante bête des zones volcaniques.

HP
PV de base <%monster.base_hp | number:0%> HP
Bas (×<%monster.hp_mult_low%>) <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP
Haut (×<%monster.hp_mult_high%>) <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP
G (×<%monster.hp_mult_g%>) <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP
Boiteux
Bas <%monster.limp_low | percentage%>
Haut <%monster.limp_high | percentage%>
Haut (Apex) <%monster.limp_high_apex | percentage%>
G <%monster.limp_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.limp_g_apex | percentage%>
Capture
Bas <%monster.cap_low | percentage%>
Haut <%monster.cap_high | percentage%>
Haut (Apex) <%monster.cap_high_apex | percentage%>
G <%monster.cap_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.cap_g_apex | percentage%>
Enragé
Durée 100
Attaque x1.4
Défense x0.8
Vitesse x1.3
Habitat
Lieu Début Zones Repos
Tailles pour les couronnes
Petite couronne d'or <0.0
Grande couronne d'argent >0.0
Grande couronne d'or >0.0
Limites de vacillement
Head 260
Abdominal 350
Neck / Back 180
Tail 280
Left Front Leg 240
Left Rear Leg 220
Right Front Leg 240
Right Rear Leg 220

Diagramme de dégâts

Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
<%part.local_name%> <%part.pivot.res_cut%> <%part.pivot.res_impact%> <%part.pivot.res_shot%> <%part.pivot.res_fire%> <%part.pivot.res_water%> <%part.pivot.res_ice%> <%part.pivot.res_thunder%> <%part.pivot.res_dragon%> <%part.pivot.res_dizzy%>
Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
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Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
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Status anormaux Initial Augmentation Max Durée Dégâts Réduction
<%status.local_name%> <%status.pivot.initial%> <%status.pivot.increase%> <%status.pivot.max%> <%status.pivot.duration%> <%status.pivot.damage%> <%status.pivot.reduction_amount%>/<%status.pivot.reduction_time%>sec
Objet Normal Enragé Fatigué
Piège à fosse 0 0 0
Bombe flash 5 5 5
Piège éléctrochoc 0 0 0
Bombe sonique 5 0 5
Piège Canopée 0 0 0

Drop des objets

Bas

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

Haut

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

G

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Quêtes de Guilde

Apparitions des quêtes

Caravane

Caravane 6 Avancé : Audace

Événement

Équipement

Armes

Grande épée Broadsword Akantor RARE-7
Grande épée Épée large Akantor+ RARE-10
Épée longue Katana Akantor RARE-7
Épée longue Épée large Akantor S RARE-10
Lames doubles Lames Akantor RARE-7
Lames doubles Griffes Ombre Akantor RARE-10
Corne de chasse Cor Akantor RARE-7
Corne de chasse Mélodie Akantor RARE-10
Lancecanon Lancecanon Akantor RARE-7
Lancecanon Lancecanon Akantor RARE-10
Morpho-hache Morpho-hache Akantor RARE-7
Morpho-hache Diviseur Akantor RARE-10
Volto-hache Volto-hache Akantor RARE-7
Volto-hache Rupture Akantor RARE-10
Fusarbalète lourd Canon Akantor RARE-7
Fusarbalète lourd Résociel Akantor RARE-10
Arc Arc Akantor RARE-7
Arc Arc chaos Akantor RARE-10