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Gore Magala du chaos

#N/A

HP
PV de base <%monster.base_hp | number:0%> HP
Bas (×<%monster.hp_mult_low%>) <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP
Haut (×<%monster.hp_mult_high%>) <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP
G (×<%monster.hp_mult_g%>) <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP
Boiteux
Bas <%monster.limp_low | percentage%>
Haut <%monster.limp_high | percentage%>
Haut (Apex) <%monster.limp_high_apex | percentage%>
G <%monster.limp_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.limp_g_apex | percentage%>
Capture
Bas <%monster.cap_low | percentage%>
Haut <%monster.cap_high | percentage%>
Haut (Apex) <%monster.cap_high_apex | percentage%>
G <%monster.cap_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.cap_g_apex | percentage%>
Enragé
Durée 80
Attaque x1.4
Défense x0.9
Vitesse x1.1
Habitat
Lieu Début Zones Repos
Mont céleste 6 1, 5, 7 8
Tailles pour les couronnes
Petite couronne d'or <1584.8
Grande couronne d'argent >2025.0
Grande couronne d'or >2165.9
Limites de vacillement
Head 300
Torso 500
Wings 140
Wing Limbs 120
Front Legs 200
Rear Legs 160
Tail 150
200

Diagramme de dégâts

Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
<%part.local_name%> <%part.pivot.res_cut%> <%part.pivot.res_impact%> <%part.pivot.res_shot%> <%part.pivot.res_fire%> <%part.pivot.res_water%> <%part.pivot.res_ice%> <%part.pivot.res_thunder%> <%part.pivot.res_dragon%> <%part.pivot.res_dizzy%>
Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
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Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
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Status anormaux Initial Augmentation Max Durée Dégâts Réduction
<%status.local_name%> <%status.pivot.initial%> <%status.pivot.increase%> <%status.pivot.max%> <%status.pivot.duration%> <%status.pivot.damage%> <%status.pivot.reduction_amount%>/<%status.pivot.reduction_time%>sec
Objet Normal Enragé Fatigué
Piège à fosse 10 10 20
Bombe flash 0 0 0
Piège éléctrochoc 8 8 15
Bombe sonique 0 0 0
Piège Canopée 0 0 0

Drop des objets

Bas

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

Haut

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

G

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

Quêtes de Guilde

Apparitions des quêtes

Caravane

Caravane 10 Avancé : Tout à sa place

Événement

Équipement

Armes

Grande épée Ombre et Lumière RARE-9
Épée longue Ordre et Chaos RARE-9
Épée & bouclier Vérité et Mensonge RARE-9
Lames doubles Paradis et Enfer RARE-9
Marteau Naissance et Mort RARE-9
Corne de chasse Joie et Terreur RARE-9
Lance Ange et Démon RARE-9
Lancecanon Guerre et Paix RARE-9
Morpho-hache Vol et Offrande RARE-9
Volto-hache Envol et Chute RARE-9
Insectoglaive Sincérité et Malice RARE-9
Insectoglaive Magique et Physique RARE-9
Insectoglaive Horreur et Merveille RARE-9
Fusarbalète léger Vice et Vertu RARE-9
Fusarbalète lourd Foi et Trahison RARE-9
Arc Désir et Désespoir RARE-9