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Ces petits Carapaceon à la coquille solide sont communs dans le désert. Ils restent tapis dans le sable et bondissent quand une proie passe à proximité. Leur cerveau est recherché par les gastronomes.
PV de base | <%monster.base_hp | number:0%> HP |
Bas (×<%monster.hp_mult_low%>) | <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP |
Haut (×<%monster.hp_mult_high%>) | <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP |
G (×<%monster.hp_mult_g%>) | <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP |
Bas | <%monster.limp_low | percentage%> |
Haut | <%monster.limp_high | percentage%> |
Haut (Apex) | <%monster.limp_high_apex | percentage%> |
G | <%monster.limp_g | percentage%> |
G (Apex) | <%monster.limp_g_apex | percentage%> |
Bas | <%monster.cap_low | percentage%> |
Haut | <%monster.cap_high | percentage%> |
Haut (Apex) | <%monster.cap_high_apex | percentage%> |
G | <%monster.cap_g | percentage%> |
G (Apex) | <%monster.cap_g_apex | percentage%> |
Durée | 0 |
Attaque | x0.0 |
Défense | x0.0 |
Vitesse | x0.0 |
Lieu | Début | Zones | Repos |
---|
Petite couronne d'or | <0.0 |
Grande couronne d'argent | >0.0 |
Grande couronne d'or | >0.0 |
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 | ||
100 |
Région | Tranchant | Impact | Tir | Feu | Eau | Glace | Foudre | Dragon | Assommé |
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Région | Tranchant | Impact | Tir | Feu | Eau | Glace | Foudre | Dragon | Assommé |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Status anormaux | Initial | Augmentation | Max | Durée | Dégâts | Réduction |
---|---|---|---|---|---|---|
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