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#N/A
Basis Lebenspunkte | <%monster.base_hp | number:0%> HP |
Niedrig (×<%monster.hp_mult_low%>) | <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP |
Hoch (×<%monster.hp_mult_high%>) | <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP |
G (×<%monster.hp_mult_g%>) | <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP |
Niedrig | <%monster.limp_low | percentage%> |
Hoch | <%monster.limp_high | percentage%> |
Hoch (Apex) | <%monster.limp_high_apex | percentage%> |
G | <%monster.limp_g | percentage%> |
G (Apex) | <%monster.limp_g_apex | percentage%> |
Niedrig | <%monster.cap_low | percentage%> |
Hoch | <%monster.cap_high | percentage%> |
Hoch (Apex) | <%monster.cap_high_apex | percentage%> |
G | <%monster.cap_g | percentage%> |
G (Apex) | <%monster.cap_g_apex | percentage%> |
Dauer | 0 |
Angriff | x0.0 |
Verteidigung | x0.0 |
Geschwindigkeit | x0.0 |
Map | Start | Gebiete | Schlafen |
---|
Miniatur | <0.0 |
Groß | >0.0 |
König | >0.0 |
700 | ||
450 | ||
400 | ||
400 | ||
400 | ||
500 | ||
200 | ||
240 |
Region | Schnitt | Aufprall | Schuss | Flamme | Wasser | Frost | Donner | Drachen | Ausgeknockt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
<%part.local_name%> | <%part.pivot.res_cut%> | <%part.pivot.res_impact%> | <%part.pivot.res_shot%> | <%part.pivot.res_fire%> | <%part.pivot.res_water%> | <%part.pivot.res_ice%> | <%part.pivot.res_thunder%> | <%part.pivot.res_dragon%> | <%part.pivot.res_dizzy%> |
Region | Schnitt | Aufprall | Schuss | Flamme | Wasser | Frost | Donner | Drachen | Ausgeknockt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Region | Schnitt | Aufprall | Schuss | Flamme | Wasser | Frost | Donner | Drachen | Ausgeknockt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Abnormaler Status | Anfänglich | Anstieg (um) | Maximal | Dauer | Schaden | Die Ermäßigung |
---|---|---|---|---|---|---|
<%status.local_name%> | <%status.pivot.initial%> | <%status.pivot.increase%> | <%status.pivot.max%> | <%status.pivot.duration%> | <%status.pivot.damage%> | <%status.pivot.reduction_amount%>/<%status.pivot.reduction_time%>sec |
Objekte | Normal | Wütend | Erschöpft |
---|---|---|---|
Fallgrube | 0 | 0 | 0 |
Blitzbombe | 0 | 0 | 0 |
Schockfalle | 0 | 0 | 0 |
Schallbombe | 0 | 0 | 0 |
Reben-Falle | 0 | 0 | 0 |
<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> | <%item.pivot.quantity%> | <%item.pivot.percentage | percentage%> |
Großschwert | FlammenFatalisKlnge | RARE-10 |
Langschwert | Fatalis-Fotia | RARE-10 |
Schwert & Schild | SchwarzesRuinschwert | RARE-7 |
Schwert & Schild | EchtSchwrzRuinschwrt | RARE-10 |
Hammer | Fatalis-Zornwache | RARE-10 |
Jagdhorn | Fatalis-Terrorseele | RARE-10 |
Lanze | Schwarze Ruinlanze | RARE-7 |
Lanze | EchtSchwrzDrachsper+ | RARE-10 |
Gewehrlanze | HöllnruinGewehrlnze | RARE-10 |
Morph-Axt | SchwarzrDrachenFluch | RARE-7 |
Morph-Axt | Echter Ruinfluch | RARE-10 |
Energieklinge | Ruinplünderer | RARE-7 |
Energieklinge | EchterRuinplünderer | RARE-10 |
Insektenglefe | Höllenruin-Glefe | RARE-10 |
Insektenglefe | HölnruinGlfGeschenk | RARE-10 |
Insektenglefe | HöllenruinGlefeOmen | RARE-10 |
Leicht.Bogngwhr | Dith Valor | RARE-10 |
Schwe.Bogngwhr | Arm des Schicksals | RARE-10 |
Bogen | Roter Himmelsruin | RARE-10 |