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Oroshi Kirin

Zuverlässige Sichtungen dieser schwer fassbaren Kreaturen gibt es praktisch nicht. Die wenigen verfügbaren Berichte besagen, dass in ihrer Gegenwart die Temperatur sinkt, da alle Feuchtigkeit in der Luft spontan gefriert.

HP
Basis Lebenspunkte <%monster.base_hp | number:0%> HP
Niedrig (×<%monster.hp_mult_low%>) <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP
Hoch (×<%monster.hp_mult_high%>) <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP
G (×<%monster.hp_mult_g%>) <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP
Humpeln
Niedrig <%monster.limp_low | percentage%>
Hoch <%monster.limp_high | percentage%>
Hoch (Apex) <%monster.limp_high_apex | percentage%>
G <%monster.limp_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.limp_g_apex | percentage%>
Fangen
Niedrig <%monster.cap_low | percentage%>
Hoch <%monster.cap_high | percentage%>
Hoch (Apex) <%monster.cap_high_apex | percentage%>
G <%monster.cap_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.cap_g_apex | percentage%>
Wütend
Dauer 90
Angriff x1.4
Verteidigung x1.1
Geschwindigkeit x1.2
Habitat
Map Start Gebiete Schlafen
Kronen-Größen
Miniatur <494.8
Groß >643.3
König >676.3
Schreckgrenze
Head 250
Torso 220
Lower Body 240
100
100
100
100
100

Schadens Tabelle

Region Schnitt Aufprall Schuss Flamme Wasser Frost Donner Drachen Ausgeknockt
<%part.local_name%> <%part.pivot.res_cut%> <%part.pivot.res_impact%> <%part.pivot.res_shot%> <%part.pivot.res_fire%> <%part.pivot.res_water%> <%part.pivot.res_ice%> <%part.pivot.res_thunder%> <%part.pivot.res_dragon%> <%part.pivot.res_dizzy%>
Region Schnitt Aufprall Schuss Flamme Wasser Frost Donner Drachen Ausgeknockt
<%part.local_name%> <%part.pivot.res_cut%> <%part.pivot.res_impact%> <%part.pivot.res_shot%> <%part.pivot.res_fire%> <%part.pivot.res_water%> <%part.pivot.res_ice%> <%part.pivot.res_thunder%> <%part.pivot.res_dragon%> <%part.pivot.res_dizzy%>
Region Schnitt Aufprall Schuss Flamme Wasser Frost Donner Drachen Ausgeknockt
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Abnormaler Status Anfänglich Anstieg (um) Maximal Dauer Schaden Die Ermäßigung
<%status.local_name%> <%status.pivot.initial%> <%status.pivot.increase%> <%status.pivot.max%> <%status.pivot.duration%> <%status.pivot.damage%> <%status.pivot.reduction_amount%>/<%status.pivot.reduction_time%>sec
Objekte Normal Wütend Erschöpft
Fallgrube 0 0 0
Blitzbombe 0 0 0
Schockfalle 0 0 0
Schallbombe 0 0 0
Reben-Falle 0 0 0

Objekt drop

Niedrig

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

Hoch

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

G

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

Die Gilden-Quests

Quest erscheinen

Karawane

Karawane 10 Fortg.: Eisige Heldenprüfung

Gilde

Event

Ausrüstung

Waffen

Großschwert Kaiser-Frostschwert RARE-7
Großschwert Frostschwert RARE-9
Großschwert Königsfrostschwert RARE-10
Schwert & Schild Kirin-Eis-Ultimus RARE-7
Schwert & Schild Eismeister-Kirin RARE-10
Morph-Axt Kirin-Donnerkeil RARE-7
Morph-Axt Bitterbestie-Kirin RARE-10
Insektenglefe Indigoviol-Hagel RARE-6
Insektenglefe Violazur-Graupel RARE-6
Insektenglefe Violgrünes Glatteis RARE-7
Insektenglefe Eisphantom RARE-10
Leicht.Bogngwhr Kaltes Bogengewehr RARE-6
Leicht.Bogngwhr Kalter Kirin RARE-7
Leicht.Bogngwhr Kalter Kirin-König RARE-10