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Rubin-Basarios

Diese Basarios-Variante wirft Kristalle vom Rücken ab, um Angreifer abzuwehren; was Jägern Gelegenheit gibt, Mineralien zu sammeln. Springt man auf seinen zerstörten Rückenpanzer, rollt er sich herum und entblößt seine Schwachstelle am Bauch.

HP
Basis Lebenspunkte <%monster.base_hp | number:0%> HP
Niedrig (×<%monster.hp_mult_low%>) <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP
Hoch (×<%monster.hp_mult_high%>) <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP
G (×<%monster.hp_mult_g%>) <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP
Humpeln
Niedrig <%monster.limp_low | percentage%>
Hoch <%monster.limp_high | percentage%>
Hoch (Apex) <%monster.limp_high_apex | percentage%>
G <%monster.limp_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.limp_g_apex | percentage%>
Fangen
Niedrig <%monster.cap_low | percentage%>
Hoch <%monster.cap_high | percentage%>
Hoch (Apex) <%monster.cap_high_apex | percentage%>
G <%monster.cap_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.cap_g_apex | percentage%>
Wütend
Dauer 80
Angriff x1.4
Verteidigung x0.8
Geschwindigkeit x1.2
Habitat
Map Start Gebiete Schlafen
Kronen-Größen
Miniatur <1283.9
Groß >1669.0
König >1754.6
Schreckgrenze
Torso 200
Left Wing 130
Right Wing 130
Left Leg 100
Right Leg 100
Head 100
Chest 350
Tail 140

Schadens Tabelle

Region Schnitt Aufprall Schuss Flamme Wasser Frost Donner Drachen Ausgeknockt
<%part.local_name%> <%part.pivot.res_cut%> <%part.pivot.res_impact%> <%part.pivot.res_shot%> <%part.pivot.res_fire%> <%part.pivot.res_water%> <%part.pivot.res_ice%> <%part.pivot.res_thunder%> <%part.pivot.res_dragon%> <%part.pivot.res_dizzy%>
Region Schnitt Aufprall Schuss Flamme Wasser Frost Donner Drachen Ausgeknockt
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Region Schnitt Aufprall Schuss Flamme Wasser Frost Donner Drachen Ausgeknockt
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Abnormaler Status Anfänglich Anstieg (um) Maximal Dauer Schaden Die Ermäßigung
<%status.local_name%> <%status.pivot.initial%> <%status.pivot.increase%> <%status.pivot.max%> <%status.pivot.duration%> <%status.pivot.damage%> <%status.pivot.reduction_amount%>/<%status.pivot.reduction_time%>sec
Objekte Normal Wütend Erschöpft
Fallgrube 10 10 20
Blitzbombe 15 15 30
Schockfalle 8 8 15
Schallbombe 0 0 0
Reben-Falle 5 5 5

Objekt drop

Niedrig

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

Hoch

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G

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Die Gilden-Quests

Quest erscheinen

Karawane

Gilde

Event

Ausrüstung

Waffen

Hammer Erzübersät RARE-5
Hammer Edelsteinübersät RARE-6
Hammer Edelsteinübersät+ RARE-8
Hammer Meteroübersät RARE-9
Jagdhorn SchlagendKanonenfels RARE-5
Jagdhorn FlüchtigrKanonenfels RARE-6
Jagdhorn SchwrGsichtsschmlzr RARE-8
Jagdhorn SchlfldGschtsschmlz RARE-9