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| Basis Lebenspunkte | <%monster.base_hp | number:0%> HP |
| Niedrig (×<%monster.hp_mult_low%>) | <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP |
| Hoch (×<%monster.hp_mult_high%>) | <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP |
| G (×<%monster.hp_mult_g%>) | <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP |
| Niedrig | <%monster.limp_low | percentage%> |
| Hoch | <%monster.limp_high | percentage%> |
| Hoch (Apex) | <%monster.limp_high_apex | percentage%> |
| G | <%monster.limp_g | percentage%> |
| G (Apex) | <%monster.limp_g_apex | percentage%> |
| Niedrig | <%monster.cap_low | percentage%> |
| Hoch | <%monster.cap_high | percentage%> |
| Hoch (Apex) | <%monster.cap_high_apex | percentage%> |
| G | <%monster.cap_g | percentage%> |
| G (Apex) | <%monster.cap_g_apex | percentage%> |
| Dauer | 120 |
| Angriff | x1.3 |
| Verteidigung | x1.0 |
| Geschwindigkeit | x1.1 |
| Map | Start | Gebiete | Schlafen |
|---|
| Miniatur | <0.0 |
| Groß | >0.0 |
| König | >0.0 |
| Head | 260 | |
| Torso | 220 | |
| Left Front Leg | 250 | |
| Right Front Leg | 250 | |
| Left Rear Leg | 160 | |
| Right Rear Leg | 160 | |
| Tail | 170 | |
| 100 |
| Region | Schnitt | Aufprall | Schuss | Flamme | Wasser | Frost | Donner | Drachen | Ausgeknockt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| <%part.local_name%> | <%part.pivot.res_cut%> | <%part.pivot.res_impact%> | <%part.pivot.res_shot%> | <%part.pivot.res_fire%> | <%part.pivot.res_water%> | <%part.pivot.res_ice%> | <%part.pivot.res_thunder%> | <%part.pivot.res_dragon%> | <%part.pivot.res_dizzy%> |
| Region | Schnitt | Aufprall | Schuss | Flamme | Wasser | Frost | Donner | Drachen | Ausgeknockt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| <%part.local_name%> | <%part.pivot.res_cut%> | <%part.pivot.res_impact%> | <%part.pivot.res_shot%> | <%part.pivot.res_fire%> | <%part.pivot.res_water%> | <%part.pivot.res_ice%> | <%part.pivot.res_thunder%> | <%part.pivot.res_dragon%> | <%part.pivot.res_dizzy%> |
| Region | Schnitt | Aufprall | Schuss | Flamme | Wasser | Frost | Donner | Drachen | Ausgeknockt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| <%part.local_name%> | <%part.pivot.res_cut%> | <%part.pivot.res_impact%> | <%part.pivot.res_shot%> | <%part.pivot.res_fire%> | <%part.pivot.res_water%> | <%part.pivot.res_ice%> | <%part.pivot.res_thunder%> | <%part.pivot.res_dragon%> | <%part.pivot.res_dizzy%> |
| Abnormaler Status | Anfänglich | Anstieg (um) | Maximal | Dauer | Schaden | Die Ermäßigung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| <%status.local_name%> | <%status.pivot.initial%> | <%status.pivot.increase%> | <%status.pivot.max%> | <%status.pivot.duration%> | <%status.pivot.damage%> | <%status.pivot.reduction_amount%>/<%status.pivot.reduction_time%>sec |
| Objekte | Normal | Wütend | Erschöpft |
|---|---|---|---|
| Fallgrube | 0 | 0 | 0 |
| Blitzbombe | 20 | 20 | 30 |
| Schockfalle | 0 | 0 | 0 |
| Schallbombe | 0 | 0 | 0 |
| Reben-Falle | 0 | 0 | 0 |
| <%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> | <%item.pivot.quantity%> | <%item.pivot.percentage | percentage%> |
| Großschwert | Lichtbruch-Klinge | RARE-10 |
| Langschwert | Lichtbruch-Schneide | RARE-10 |
| Schwert & Schild | Lichtbruch-Schwert | RARE-10 |
| Doppelklingen | Lichtbruch-Zwillinge | RARE-10 |
| Hammer | Lichtbruch-Hammer | RARE-10 |
| Jagdhorn | Lichtbruch-Klang | RARE-10 |
| Lanze | Lichtbruch-Lanze | RARE-10 |
| Gewehrlanze | LichtbruchGwehrlnze | RARE-10 |
| Morph-Axt | Lichtbruch-Axt | RARE-10 |
| Energieklinge | Lichtbruch-E.Klinge | RARE-10 |
| Insektenglefe | Lichtbruch-Presse | RARE-10 |
| Leicht.Bogngwhr | Lichtbruch-Gewehr | RARE-10 |
| Schwe.Bogngwhr | Lichtbruch-Kanone | RARE-10 |
| Bogen | Lichtbruch-Bogen | RARE-10 |