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Deviljho

Les redoutables Deviljho nomades n'ont pas de territoire défini. Leurs muscles gonflent lorsqu'on les provoque, révélant des blessures anciennes. Ils doivent se nourrir sans arrêt à cause de leur chaleur corporelle, mettant en danger les autres espèces.

HP
PV de base <%monster.base_hp | number:0%> HP
Bas (×<%monster.hp_mult_low%>) <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP
Haut (×<%monster.hp_mult_high%>) <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP
G (×<%monster.hp_mult_g%>) <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP
Boiteux
Bas <%monster.limp_low | percentage%>
Haut <%monster.limp_high | percentage%>
Haut (Apex) <%monster.limp_high_apex | percentage%>
G <%monster.limp_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.limp_g_apex | percentage%>
Capture
Bas <%monster.cap_low | percentage%>
Haut <%monster.cap_high | percentage%>
Haut (Apex) <%monster.cap_high_apex | percentage%>
G <%monster.cap_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.cap_g_apex | percentage%>
Enragé
Durée 60
Attaque x1.3
Défense x1.1
Vitesse x1.1
Habitat
Lieu Début Zones Repos
Steppe ancestrale 3 4, 6, 8 5
Vallon immergé 2 1, 3, 8 9
Forêt primitive 4 1, 2, 5 9
Mer de glace 6 1, 3, 5, 7, 9 4
Vallon volcanique 8 1, 2, 3 9
Mont céleste 5 1, 3, 6 7
Tailles pour les couronnes
Petite couronne d'or <1842.1
Grande couronne d'argent >2456.2
Grande couronne d'or >2619.9
Limites de vacillement
Head 350
Chest 300
Torso 200
Front Legs 150
Left Rear Leg 220
Right Rear Leg 220
Tail 180
100

Diagramme de dégâts

Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
<%part.local_name%> <%part.pivot.res_cut%> <%part.pivot.res_impact%> <%part.pivot.res_shot%> <%part.pivot.res_fire%> <%part.pivot.res_water%> <%part.pivot.res_ice%> <%part.pivot.res_thunder%> <%part.pivot.res_dragon%> <%part.pivot.res_dizzy%>
Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
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Région Tranchant Impact Tir Feu Eau Glace Foudre Dragon Assommé
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Status anormaux Initial Augmentation Max Durée Dégâts Réduction
<%status.local_name%> <%status.pivot.initial%> <%status.pivot.increase%> <%status.pivot.max%> <%status.pivot.duration%> <%status.pivot.damage%> <%status.pivot.reduction_amount%>/<%status.pivot.reduction_time%>sec
Objet Normal Enragé Fatigué
Piège à fosse 10 10 20
Bombe flash 15 15 30
Piège éléctrochoc 5 5 15
Bombe sonique 0 0 0
Piège Canopée 0 0 0

Drop des objets

Bas

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

Haut

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G

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Quêtes de Guilde

Apparitions des quêtes

Caravane

Caravane 9 Avancé : Mâchoire du tyran

Événement

Équipement

Armes

Grande épée Lame déchaînée RARE-4
Grande épée Supplice RARE-6
Épée longue Pilleur "Cruauté" RARE-4
Épée longue Pilleur "Calamité" RARE-6
Lames doubles Rage et Rancœur RARE-4
Lames doubles Rage du prédateur RARE-6
Marteau Marteau du diable RARE-4
Marteau Poigne du diable RARE-6
Lance Lance du chagrin RARE-4
Lance Tour infernale RARE-6
Lance Atrocité de Néron RARE-10
Lancecanon Lancecanon vorace RARE-4
Lancecanon Lancecanon avide RARE-6
Morpho-hache Tyrannos RARE-4
Morpho-hache Terreur Tyrannos RARE-6
Fusarbalète léger Sourire du diable RARE-4
Fusarbalète léger Folie du diable RARE-6