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Die Anführer der Cephalos-Herden sind größer als ihre Artgenossen und haben harte, schwarze Schuppen. Wie ihre kleinen Verwandten hören sie hervorragend und sind empfindlich für laute Geräusche. Außerdem sondern ihre Flossen ein lähmendes Sekret ab.
Basis Lebenspunkte | <%monster.base_hp | number:0%> HP |
Niedrig (×<%monster.hp_mult_low%>) | <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP |
Hoch (×<%monster.hp_mult_high%>) | <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP |
G (×<%monster.hp_mult_g%>) | <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP |
Niedrig | <%monster.limp_low | percentage%> |
Hoch | <%monster.limp_high | percentage%> |
Hoch (Apex) | <%monster.limp_high_apex | percentage%> |
G | <%monster.limp_g | percentage%> |
G (Apex) | <%monster.limp_g_apex | percentage%> |
Niedrig | <%monster.cap_low | percentage%> |
Hoch | <%monster.cap_high | percentage%> |
Hoch (Apex) | <%monster.cap_high_apex | percentage%> |
G | <%monster.cap_g | percentage%> |
G (Apex) | <%monster.cap_g_apex | percentage%> |
Dauer | 80 |
Angriff | x1.3 |
Verteidigung | x1.1 |
Geschwindigkeit | x1.1 |
Map | Start | Gebiete | Schlafen |
---|---|---|---|
Dünen / Tag | 7 | 2 | 4 |
Dünen / Nacht | 7 | 2 | 4 |
Miniatur | <1509.8 |
Groß | >1929.2 |
König | >2063.4 |
Torso | 200 | |
Left Wing | 110 | |
Right Wing | 110 | |
Left Leg | 170 | |
Right Leg | 170 | |
Tail | 100 | |
Head | 130 | |
Neck | 100 |
Region | Schnitt | Aufprall | Schuss | Flamme | Wasser | Frost | Donner | Drachen | Ausgeknockt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
<%part.local_name%> | <%part.pivot.res_cut%> | <%part.pivot.res_impact%> | <%part.pivot.res_shot%> | <%part.pivot.res_fire%> | <%part.pivot.res_water%> | <%part.pivot.res_ice%> | <%part.pivot.res_thunder%> | <%part.pivot.res_dragon%> | <%part.pivot.res_dizzy%> |
Region | Schnitt | Aufprall | Schuss | Flamme | Wasser | Frost | Donner | Drachen | Ausgeknockt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Region | Schnitt | Aufprall | Schuss | Flamme | Wasser | Frost | Donner | Drachen | Ausgeknockt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Abnormaler Status | Anfänglich | Anstieg (um) | Maximal | Dauer | Schaden | Die Ermäßigung |
---|---|---|---|---|---|---|
<%status.local_name%> | <%status.pivot.initial%> | <%status.pivot.increase%> | <%status.pivot.max%> | <%status.pivot.duration%> | <%status.pivot.damage%> | <%status.pivot.reduction_amount%>/<%status.pivot.reduction_time%>sec |
Objekte | Normal | Wütend | Erschöpft |
---|---|---|---|
Fallgrube | 10 | 10 | 20 |
Blitzbombe | 0 | 0 | 0 |
Schockfalle | 10 | 8 | 15 |
Schallbombe | 10 | 0 | 10 |
Reben-Falle | 0 | 0 | 0 |
<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> | <%item.pivot.quantity%> | <%item.pivot.percentage | percentage%> |
Karawane 7 | Anlagen-Anliegen |
Gilde 8 | Linie im Sand |
Gilde 8 | Linie im Sand |
Gilde 9 | Fortg.: Entflohene Testobjekte |