This page was machine translated by Google Translate.

Wilden Dämonjho

#N/A

HP
Basis Lebenspunkte <%monster.base_hp | number:0%> HP
Niedrig (×<%monster.hp_mult_low%>) <%(monster.hp_mult_low * monster.base_hp) | number:0%> HP
Hoch (×<%monster.hp_mult_high%>) <%(monster.hp_mult_high * monster.base_hp) | number:0%> HP
G (×<%monster.hp_mult_g%>) <%(monster.hp_mult_g * monster.base_hp) | number:0%> HP
Humpeln
Niedrig <%monster.limp_low | percentage%>
Hoch <%monster.limp_high | percentage%>
Hoch (Apex) <%monster.limp_high_apex | percentage%>
G <%monster.limp_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.limp_g_apex | percentage%>
Fangen
Niedrig <%monster.cap_low | percentage%>
Hoch <%monster.cap_high | percentage%>
Hoch (Apex) <%monster.cap_high_apex | percentage%>
G <%monster.cap_g | percentage%>
G (Apex) <%monster.cap_g_apex | percentage%>
Wütend
Dauer 60
Angriff x1.4
Verteidigung x1.1
Geschwindigkeit x1.1
Habitat
Map Start Gebiete Schlafen
Ahnensteppe 3 4, 6, 8 5
Hohlsenke 2 1, 3, 8 9
Ur-Wald 4 1, 3, 5 9
Frostseeweg 6 1, 3, 5, 7, 9 4
Vulkanmulde 8 1, 2, 3 9
Himmelsberg 5 1, 3, 6 7
Kronen-Größen
Miniatur <1842.1
Groß >2456.2
König >2619.9
Schreckgrenze
Head 450
Chest 360
Torso 200
Front Legs 150
Left Rear Leg 300
Right Rear Leg 300
Tail 180
100

Schadens Tabelle

Region Schnitt Aufprall Schuss Flamme Wasser Frost Donner Drachen Ausgeknockt
<%part.local_name%> <%part.pivot.res_cut%> <%part.pivot.res_impact%> <%part.pivot.res_shot%> <%part.pivot.res_fire%> <%part.pivot.res_water%> <%part.pivot.res_ice%> <%part.pivot.res_thunder%> <%part.pivot.res_dragon%> <%part.pivot.res_dizzy%>
Region Schnitt Aufprall Schuss Flamme Wasser Frost Donner Drachen Ausgeknockt
<%part.local_name%> <%part.pivot.res_cut%> <%part.pivot.res_impact%> <%part.pivot.res_shot%> <%part.pivot.res_fire%> <%part.pivot.res_water%> <%part.pivot.res_ice%> <%part.pivot.res_thunder%> <%part.pivot.res_dragon%> <%part.pivot.res_dizzy%>
Region Schnitt Aufprall Schuss Flamme Wasser Frost Donner Drachen Ausgeknockt
<%part.local_name%> <%part.pivot.res_cut%> <%part.pivot.res_impact%> <%part.pivot.res_shot%> <%part.pivot.res_fire%> <%part.pivot.res_water%> <%part.pivot.res_ice%> <%part.pivot.res_thunder%> <%part.pivot.res_dragon%> <%part.pivot.res_dizzy%>
Abnormaler Status Anfänglich Anstieg (um) Maximal Dauer Schaden Die Ermäßigung
<%status.local_name%> <%status.pivot.initial%> <%status.pivot.increase%> <%status.pivot.max%> <%status.pivot.duration%> <%status.pivot.damage%> <%status.pivot.reduction_amount%>/<%status.pivot.reduction_time%>sec
Objekte Normal Wütend Erschöpft
Fallgrube 10 10 20
Blitzbombe 15 15 30
Schockfalle 5 5 15
Schallbombe 0 0 0
Reben-Falle 0 0 0

Objekt drop

Niedrig

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

Hoch

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

G

<%item.pivot.monsteritemmethod.local_name%> <%item.pivot.quantity%> <%item.pivot.percentage | percentage%>

Die Gilden-Quests

Quest erscheinen

Karawane

Karawane 10 Teufel vor der Himmelspforte

Gilde

Event

Ausrüstung

Waffen

Großschwert Vollkommene Klinge RARE-7
Großschwert UnheilklingHrunting RARE-10
Langschwert Vollkommenes Katana RARE-7
Langschwert Unheilklinge"Sklave" RARE-10
Doppelklingen Vollkommenes Paar RARE-7
Doppelklingen Unheilrßzahn"Boten" RARE-10
Hammer Vollkommener Hammer RARE-7
Hammer Unheilshammer"Blut" RARE-10
Gewehrlanze VollkommeneGewehrlnz RARE-7
Gewehrlanze Unheillanze "Gier" RARE-10
Morph-Axt Saligia-Hassaxt RARE-7
Morph-Axt Unheilsaxt "Guss" RARE-10
Leicht.Bogngwhr DementiaSchrcknsgwhr RARE-7
Leicht.Bogngwhr DementiaVrdrbnisgwhr RARE-10