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| Torso+ | ||
| Torso+ | +1 | |
| Finelama | ||
| Lama affilata | +10 | Aumenta molto l'attacco e aumenta l'acutezza dell'arma. |
| Manoferma | ||
| Super-munizioni | +10 | Potenzia proiettili normali, perforanti, a vent. e frecce rapide, perforanti e a rosa. |
| Benessere | ||
| Benessere | +10 | Previene veleno, paralisi, sonno e stordimento. |
| Furia | ||
| Furia ridesta | +10 | Con la barra vita piena, dona l'abilità coraggio. Con la barra bassa, aumenta attacco e difesa. |
| Biologia | ||
| Biologo | +15 | Migliora la bomba-letame. Annulla il blocco degli oggetti e scoppio. Ritarda la frenesia. |
| Bioricercatore | +10 | Migliora la bomba-letame. Annulla il blocco degli oggetti e danni da scoppio. |
| Elusivo | ||
| Agile | +10 | Blocchi, schivi e schivi in tuffo consumando meno resistenza. Aumenta invulnerabilità schivata. |
| Rivestimento | ||
| Estrazione lampo | +10 | Permette di stordire i mostri con attacchi rapidi di armi da taglio e sfoderare prima l'arma. |
| Coriaceità | ||
| Muro di ferro | +10 | Aumenta la difesa e annulla gli effetti di Difesa -. |
| Percossa | ||
| Inesorabilità | +10 | Aumenta i danni inflitti ai punti deboli e aumenta l'affinità del 15%. |
| Devozione | ||
| Sete di sangue | +10 | Attacchi caricati/barra più veloci. Puoi mangiare carne cruda. Breve resistenza infinita con bistecche. |
| Scudo | ||
| Scudiero | +10 | Rende bloccabili gli attacchi non parabili e accelera il recupero di resistenza. |
| Prudenza | ||
| Piè veloce | +10 | Aumenta la portata della schivata e, se la barra vita è al massimo, anche l'attacco. |
| Estensione | ||
| Elementalità | +10 | Potenzia gli attacchi elementali e prolunga gli effetti di alcuni oggetti. |
| Millemalie | ||
| Estrattore | +10 | Aumenta l'estrazione nei punti di raccolta. Permette di estrarre due amuleti insieme... forse. |
| Avidità | ||
| Cacciataglie | +10 | Maggiori probabilità di ottenere premi missione maggiori e più oggetti premio per le catture. |
| Risveglio | ||
| Risveglio | +10 | Libera le proprietà elementali nascoste delle armi che non hanno elementi. |
| Scherma | ||
| Preveggenza | +10 | Impedisce ai tuoi attacchi di essere deviati. |
| Prevedibilità | -10 | Rende i tuoi attacchi più facili da deviare. |
| Artigiano | ||
| Acutezza +1 | +10 | Aumenta l'acutezza della tua arma. |
| Rapi-danno | ||
| Critico rapido | +10 | Aumenta del 100% l'affinità per tutti gli attacchi rapidi. |
| Punizione | ||
| Stordattacco | +10 | Permette di stordire i mostri con attacchi rapidi di armi da taglio e aumenta leggermente l'attacco. |
| Ricarica | ||
| Ricarica +3 | +20 | Accelera molto la ricarica della balestra e carica automaticamente le boccette. |
| Ricarica +2 | +15 | Accelera la ricarica della balestra e carica automaticamente le boccette. |
| Ricarica +1 | +10 | Accelera di poco la ricarica della balestra e l'utilizzo delle boccette per intingere frecce. |
| Ricarica -1 | -10 | Rallenta di poco la ricarica della balestra e l'utilizzo delle boccette per intingere frecce. |
| Ricarica -2 | -15 | Rallenta la ricarica della balestra e l'utilizzo delle boccette per intingere frecce. |
| Ricarica -3 | -20 | Rallenta molto la ricarica della balestra e l'utilizzo delle boccette per intingere frecce. |
| Rinculo | ||
| Rid. rinculo +3 | +20 | Riduce molto il rinculo della balestra. |
| Rid. rinculo +2 | +15 | Riduce il rinculo della balestra. |
| Rid. rinculo +1 | +10 | Riduce leggermente il rinculo della balestra. |
| Rid. rinculo -1 | -10 | Aumenta leggermente il rinculo della balestra. |
| Rid. rinculo -2 | -15 | Aumenta il rinculo della balestra. |
| Rid. rinculo -3 | -20 | Aumenta molto il rinculo della balestra. |
| Fuoco rap. | ||
| Colpo extra | +10 | Garantisce un colpo aggiuntivo durante il fuoco rapido. |
| Rinforzo | ||
| Forza +2 | +15 | Ti rinforza molto, temporaneamente, in determinate condizioni. |
| Forza +1 | +10 | Ti rinforza temporaneamente in determinate condizioni. |
| Spirito | ||
| Sfidante +2 | +15 | Aumenta molto attacco e affinità quando un mostro grande si arrabbia nella stessa area. |
| Sfidante +1 | +10 | Aumenta attacco e affinità quando un mostro grande si arrabbia nella stessa area. |
| Tenacia | ||
| Imperturbabile | +10 | Permette di riprenderti più velocemente dagli attacchi. |
| Idolatra | ||
| Amuleti +3 | +20 | Permette di estrarre due amuleti per volta, forse. |
| Amuleti +2 | +15 | Permette di estrarre due amuleti per volta... forse. |
| Amuleti +1 | +10 | Permette di estrarre due amuleti per volta... forse. |
| Cecchino | ||
| Punto debole | +10 | Aumenta i danni quando colpisci le parti del corpo su cui i tuoi attacchi sono più efficaci. |
| Res elem. | ||
| Annulla-elementi | +10 | Annulla gli effetti speciali degli attacchi elementali. |
| Attacco | ||
| Attacco +4 | +25 | Aumenta nettamente l'attacco. |
| Attacco +3 | +20 | Aumenta molto l'attacco. |
| Attacco +2 | +15 | Aumenta l'attacco. |
| Attacco +1 | +10 | Aumenta leggermente l'attacco. |
| Attacco -1 | -10 | Riduce leggermente l'attacco. |
| Attacco -2 | -15 | Riduce l'attacco. |
| Attacco -3 | -20 | Riduce molto l'attacco. |
| Difesa | ||
| Difesa +4 | +25 | Aumenta nettamente la difesa. |
| Difesa +3 | +20 | Aumenta molto la difesa. |
| Difesa +2 | +15 | Aumenta la difesa. |
| Difesa +1 | +10 | Aumenta leggermente la difesa. |
| Difesa -1 | -10 | Riduce leggermente la difesa. |
| Difesa -2 | -15 | Riduce la difesa. |
| Difesa -3 | -20 | Riduce molto la difesa. |
| Raccolta | ||
| Raccolta +3 | +20 | Aumenta molto spesso il numero di utilizzi di un punto di raccolta. |
| Raccolta +2 | +15 | Aumenta spesso il numero di utilizzi di un punto di raccolta. |
| Raccolta +1 | +10 | A volte aumenta il numero di utilizzi di un punto di raccolta. |
| Raccolta -1 | -10 | A volte riduce il numero di utilizzi di un punto di raccolta. |
| Ricavo | ||
| Dio del ricavo | +20 | Aumenta di almeno una le volte in cui puoi effettuare un ricavo e impedisce di essere spinti via. |
| Celebrità ricavo | +15 | Aumenta di una le volte in cui puoi effettuare un ricavo e impedisce di essere spinti via. |
| Esperto ricavo | +10 | Impedisce di essere spinti via durante il ricavo. |
| Fato | ||
| Gran fortuna | +20 | Aumenta molto spesso il numero di oggetti premio ricevuti alla fine di una missione. |
| Più fortuna | +15 | Aumenta spesso il numero di oggetti premio ricevuti alla fine di una missione. |
| Fortuna | +10 | A volte aumenta il numero di oggetti premio ricevuti alla fine di una missione. |
| Sfortuna | -10 | A volte riduce il numero di oggetti premio ricevuti alla fine di una missione. |
| Gran sfortuna | -15 | Riduce spesso il numero di oggetti premio ricevuti alla fine di una missione. |
| Premi | ||
| Premi +3 | +20 | Aumenta molto spesso il numero di oggetti premio ricevuti per le catture. |
| Premi +2 | +15 | Aumenta spesso il numero di oggetti premio ricevuti per le catture. |
| Premi +1 | +10 | A volte aumenta il numero di oggetti premio ricevuti per le catture. |
| Affinità | ||
| Affinità +5 | +30 | Aumenta l'affinità del 30%. |
| Affinità +4 | +25 | Warning: This skill does not exist in the game but is still present in the game data. |
| Affinità +3 | +20 | Aumenta l'affinità del 20%. |
| Affinità +2 | +15 | Aumenta l'affinità del 15%. |
| Affinità +1 | +10 | Aumenta l'affinità del 10%. |
| Affinità -1 | -10 | Riduce l'affinità del 5%. |
| Affinità -2 | -15 | Riduce l'affinità del 10%. |
| Affinità -3 | -20 | Riduce l'affinità del 15%. |
| Artigliere | ||
| Artigliere +3 | +20 | Potenzia molto P esplosivi, cannone, balista, LFuc., fuoco di wyvern e boccette spad-ascia car. a impatto. |
| Artigliere +2 | +15 | Potenzia P esplosivi, cannone, balista, LFuc., fuoco di wyvern e boccette spad-ascia car. a impatto. |
| Artigliere +1 | +10 | Potenzia poco P esplosivi, cannone, balista, LFuc., fuoco di wyvern e boccette spad-ascia car. a impatto. |
| Schivata | ||
| Schivata +3 | +20 | Prolunga molto il periodo di invulnerabilità di una schivata. |
| Schivata +2 | +15 | Prolunga il periodo di invulnerabilità di una schivata. |
| Schivata +1 | +10 | Prolunga leggermente il periodo di invulnerabilità di una schivata. |
| Schivata -1 | -10 | Riduce il periodo di invulnerabilità di una schivata. |
| Vita | ||
| Vita +50 | +15 | Aumenta la vita massima di 50 punti. |
| Vita +20 | +10 | Aumenta la vita massima di 20 punti. |
| Vita -10 | -10 | Riduce la vita massima di 10 punti. |
| Vita -30 | -15 | Riduce la vita massima di 30 punti. |
| Udito | ||
| Tappi orecchie + | +15 | Annulla gli effetti dei ruggiti di tutti i mostri grandi. |
| Tappi orecchie | +10 | Annulla gli effetti dei ruggiti di alcuni mostri grandi. |
| Acutezza | ||
| Lama affilata | +10 | Dimezza la velocità con cui la tua arma perde acutezza quando attacchi. |
| Lama smussata | -10 | Raddoppia la velocità con cui la tua arma perde acutezza quando attacchi. |
| Guardia | ||
| Guardia +2 | +15 | Aumenta molto la probabilità di resistere al colpo quando blocchi un attacco. |
| Guardia +1 | +10 | Aumenta la probabilità di resistere al colpo quando blocchi un attacco. |
| Guardia -1 | -10 | Riduce la probabilità di resistere al colpo quando blocchi un attacco. |
| Blocco | ||
| Blocco + | +10 | Rende bloccabili attacchi che prima non lo erano. |
| Rasoio | ||
| Affilatura + | +10 | Accelera l'affilamento dell'arma. |
| Affilatura - | -10 | Rallenta l'affilamento dell'arma. |
| Potenziale | ||
| Adrenalina +2 | +15 | Aumenta molto attacco e difesa quando la vita è al di sotto del 40%. |
| Adrenalina +1 | +10 | Aumenta molto la difesa se la barra vita è al di sotto del 40%. |
| Inquietudine | -10 | Riduce il bonus di attacco e difesa se la vita è al di sotto del 40%. |
| Bombarolo | ||
| Bombarolo | +10 | Aumenta i danni delle bombe. Il successo di combinazione delle bombe è del 100%. |
| Att. status | ||
| Att. status +2 | +15 | Aumenta la potenza degli attacchi con status alterato. |
| Att. status +1 | +10 | Aumenta leggermente l'efficacia degli attacchi con status alterato. |
| Att. status -1 | -10 | Riduce la forza degli attacchi con status alterato. |
| Resistenza | ||
| Resistenza + | +10 | Rallenta il consumo di resistenza per azioni prolungate (come lo scatto). |
| Resistenza - | -10 | Accelera il consumo di resistenza per azioni prolungate (come lo scatto). |
| Spaccone | ||
| Spaccamostri | +10 | Rende più facile ferire, rompere o tagliare parti dei mostri grandi. |
| Schivatore | ||
| Schivatore + | +10 | Aumenta la distanza di schivata. |
| Rinfodero | ||
| Rinfodero rapido | +10 | Aumenta la velocità con cui rinfoderi le armi. |
| Carica | ||
| Carica rapida | +10 | Carica rapida di spada l., d. lame, spad-ascia, bocc. spad-ascia car. e att. car. arco, spadone e martello. |
| Carica lenta | -10 | Carica lenta di spada l., d. lame, spad-ascia, bocc. spad-ascia car. e att. car. arco, spadone e martello. |
| Sfinitore | ||
| Ruba resistenza | +10 | Aumenta la capacità di determinati attacchi di affaticare i mostri. |
| Illeso | ||
| Forma perfetta | +10 | Aumenta l'attacco quando la tua barra vita è piena. |
| Coraggio | ||
| Coraggio | +10 | Previene uno svenimento se colpito da un colpo letale quando resta una certa quantità di vita. |
| Cartucciera | ||
| Cartucciera + | +10 | Aumenta la capacità di balestre e lance-fucili, bocc. spad-ascia car. e degli attacchi caricati dell'arco. |
| Normale | ||
| Normale/Rapido + | +10 | Aumenta la potenza di proiettili normali (P normali) e frecce rapide. |
| Perforan. | ||
| Perforante + | +10 | Aumenta la potenza di proiettili perforanti (P perforanti) e frecce perforanti. |
| Ventaglio | ||
| Ventaglio + | +10 | Aumenta la potenza di proiettili a ventaglio (P ventaglio) e frecce a rosa. |
| KO | ||
| Storditore | +10 | Facilita lo stordimento dei mostri. |
| Difesa OK | ||
| Pelle di ferro | +10 | Annulla gli effetti di Difesa -. |
| Oggetti | ||
| Uso oggetti + | +10 | Aumenta la durata degli effetti di alcuni oggetti. |
| Uso oggetti - | -10 | Riduce la durata degli effetti di alcuni oggetti. |
| P normali | ||
| P normali | +10 | Permette di caricare proiettili normali di tutti i livelli. |
| P perforanti | ||
| P perforanti | +15 | Permette di caricare proiettili perforanti di tutti i livelli. |
| P perforanti lv1 | +10 | Permette di caricare proiettili perforanti di lv1. |
| P ventaglio | ||
| P ventaglio | +15 | Permette di caricare proiettili a ventaglio di tutti i livelli. |
| P ventaglio lv1 | +10 | Permette di caricare proiettili a ventaglio di lv1. |
| P esplosivi | ||
| P esplosivi | +15 | Permette di caricare proiettili esplosivi (P esplosivi) di tutti i livelli. |
| P esplosivi lv1 | +10 | Permette di caricare proiettili esplosivi di lv1. |
| P grappolo | ||
| P grappolo | +15 | Permette di caricare proiettili a grappolo (P grappolo) di tutti i livelli. |
| P grappolo lv1 | +10 | Permette di caricare proiettili a grappolo (P grappolo) di lv1. |
| P laceranti | ||
| P laceranti | +10 | Permette di caricare proiettili laceranti (P laceranti). |
| P scoppio | ||
| P scoppio | +10 | Permette di caricare proiettili scoppio (P scoppio). |
| B veleno | ||
| Boccetta veleno | +10 | Permette di usare la boccetta di veleno per intingere le frecce. |
| B paralisi | ||
| Boccetta paral. | +10 | Permette di usare la boccetta di paralisi per intingere le frecce. |
| B sonno | ||
| Boccetta sonno | +10 | Permette di usare la boccetta di sonno per intingere le frecce. |
| B potenza | ||
| Boccetta potenza | +10 | Permette di usare la boccetta di potenza per intingere le frecce. |
| B cortor. | ||
| Boccetta cortor. | +10 | Permette di usare la boccetta per gli attacchi a corto raggio e di intingervi le frecce. |
| B fatica | ||
| Boccetta fatica | +10 | Permette di usare la boccetta di fatica per intingere le frecce. |
| B scoppio | ||
| Boccetta scoppio | +10 | Permette di usare la boccetta scoppio per intingere le frecce. |
| Precisione | ||
| Precisione +2 | +15 | Diminuisce molto la deviazione al momento del tiro. |
| Precisione +1 | +10 | Diminuisce la deviazione durante la mira. |
| Precisione -1 | -10 | Aumenta la deviazione durante la mira. |
| Precisione -2 | -15 | Aumenta molto la deviazione durante la mira. |
| Att. fuoco | ||
| Att. fuoco +3 | +20 | Aumenta nettamente la potenza degli attacchi fuoco e dei proiettili fiamma (P fiamma). |
| Att. fuoco +2 | +15 | Aumenta molto la potenza degli attacchi fuoco e dei proiettili fiamma (P fiamma). |
| Att. fuoco +1 | +10 | Aumenta la potenza degli attacchi fuoco e dei proiettili fiamma (P fiamma). |
| Att. fuoco -1 | -10 | Riduce la potenza degli attacchi fuoco e dei proiettili fiamma (P fiamma). |
| Att. acqua | ||
| Att. acqua +3 | +20 | Aumenta nettamente la potenza degli attacchi acqua e dei proiettili acqua (P acqua). |
| Att. acqua +2 | +15 | Aumenta molto la potenza degli attacchi acqua e dei proiettili acqua (P acqua). |
| Att. acqua +1 | +10 | Aumenta la potenza degli attacchi acqua e dei proiettili acqua (P acqua). |
| Att. acqua -1 | -10 | Riduce la potenza degli attacchi acqua e dei proiettili acqua (P acqua). |
| Att. tuono | ||
| Att. tuono +3 | +20 | Aumenta nettamente la potenza degli attacchi tuono e dei proiettili tuono (P tuono). |
| Att. tuono +2 | +15 | Aumenta molto la potenza degli attacchi tuono e dei proiettili tuono (P tuono). |
| Att. tuono +1 | +10 | Aumenta la potenza degli attacchi tuono e dei proiettili tuono (P tuono). |
| Att. tuono -1 | -10 | Riduce la potenza degli attacchi tuono e dei proiettili tuono (P tuono). |
| Att. ghiacc. | ||
| Att. ghiaccio +3 | +20 | Aumenta nettamente la potenza degli attacchi ghiaccio e dei proiettili gelo (P gelo). |
| Att. ghiaccio +2 | +15 | Aumenta molto la potenza degli attacchi ghiaccio e dei proiettili gelo (P gelo). |
| Att. ghiaccio +1 | +10 | Aumenta la potenza degli attacchi ghiaccio e dei proiettili gelo (P gelo). |
| Att. ghiaccio -1 | -10 | Riduce la potenza degli attacchi ghiaccio e dei proiettili gelo (P gelo). |
| Att. drago | ||
| Att. drago +3 | +20 | Aumenta nettamente la potenza degli attacchi drago e dei proiettili drago (P drago). |
| Att. drago +2 | +15 | Aumenta molto la potenza degli attacchi drago e dei proiettili drago (P drago). |
| Att. drago +1 | +10 | Aumenta la potenza degli attacchi drago e dei proiettili drago (P drago). |
| Att. drago -1 | -10 | Riduce la potenza degli attacchi drago e dei proiettili drago (P drago). |
| Att. elem. | ||
| Att. elementale + | +10 | Aumenta la forza degli attacchi elementali. |
| Att. elementale - | -10 | Riduce la forza degli attacchi elementali. |
| Ignifugo | ||
| Fuoco +20 | +15 | Aumenta la resistenza al fuoco di 20 punti. |
| Fuoco +15 | +10 | Aumenta la resistenza al fuoco di 15 punti. |
| Fuoco -20 | -10 | Riduce la resistenza al fuoco di 20 punti. |
| Acquatico | ||
| Acqua +20 | +15 | Aumenta la resistenza all'acqua di 20 punti. |
| Acqua +15 | +10 | Aumenta la resistenza all'acqua di 15 punti. |
| Acqua -20 | -10 | Riduce la resistenza all'acqua di 20 punti. |
| Isolante | ||
| Tuono +20 | +15 | Aumenta la resistenza al tuono di 20 punti. |
| Tuono +15 | +10 | Aumenta la resistenza al tuono di 15 punti. |
| Tuono -20 | -10 | Riduce la resistenza al tuono di 20 punti. |
| Antigelo | ||
| Ghiaccio +20 | +15 | Aumenta la resistenza al ghiaccio di 20 punti. |
| Ghiaccio +15 | +10 | Aumenta la resistenza al ghiaccio di 15 punti. |
| Ghiaccio -20 | -10 | Riduce la resistenza al ghiaccio di 20 punti. |
| Antidrago | ||
| Drago +20 | +15 | Aumenta la resistenza ai draghi di 20 punti. |
| Drago +15 | +10 | Aumenta la resistenza ai draghi di 15 punti. |
| Drago -20 | -10 | Riduce la resistenza ai draghi di 20 punti. |
| Contadino | ||
| Contadino | +10 | Aumenta la velocità di ricavo, raccolta, raccolta insetti ed estrazione. |
| Sibilla | ||
| Autotracciamento | +15 | Visualizza sempre i mostri grandi sulla mappa, come se fossero segnati. |
| Individua | +10 | Aumenta le informazioni mostrate sulla mappa quando segni mostri grandi. |
| Cattura | ||
| Guru cattura | +10 | Ti permette di sapere quando puoi catturare un mostro grande segnato. |
| Medicina | ||
| Medicina + | +10 | Aumenta l'efficacia degli oggetti per il ripristino della vita. |
| Medicina - | -10 | Riduce l'efficacia degli oggetti per il ripristino della vita. |
| Ampia area | ||
| Ampia area +2 | +15 | Trasmette gli effetti di alcuni oggetti ai compagni nella stessa area. |
| Ampia area +1 | +10 | Trasmette parte degli effetti di alcuni oggetti ai compagni nell'area. |
| Maestro | ||
| Maestro corno | +10 | Riduce la probabilità di spezzare oggetti corno, prolunga l'effetto di melodie del corno da caccia. |
| Superstite | ||
| Rafforzamento | +10 | Aumenta l'attacco e la difesa ogni volta che cadi in battaglia. |
| Predatore | ||
| Carnivoro | +10 | Puoi mangiare carne cruda, e le bistecche cotte e al sangue danno resistenza infinita momentanea. |
| Ingordigia | ||
| Mangiatutto | +15 | Tutto ciò che mangi o bevi aumenterà anche la tua resistenza massima. |
| Mangiatanto | +10 | Aumenta l'efficacia della carne che aumenta la resistenza massima. |
| Atleta | ||
| Atleta +2 | +15 | Blocchi e schivate consumano molta meno resistenza. Attiva la schivata in tuffo in ogni direzione. |
| Atleta +1 | +10 | Blocchi e schivate consumano meno resistenza. Attiva la schivata in tuffo in ogni direzione. |
| Atleta -1 | -10 | Aumenta il consumo di resistenza quando si schiva, blocca, ecc. |
| Atleta -2 | -15 | Aumenta molto il consumo di resistenza quando si schiva, blocca, ecc. |
| Resistente | ||
| Recupero res + | +10 | Aumenta la velocità di recupero della resistenza. |
| Recupero res - | -10 | Riduce la velocità di recupero della resistenza. |
| Vento | ||
| Vento +2 | +15 | Annulla la pressione del vento da gran parte dei mostri. |
| Vento +1 | +10 | Riduce quasi completamente la pressione del vento. |
| Cucina | ||
| Pasto veloce + | +15 | Aumenta la velocità con cui mangi carne e consumi oggetti. |
| Pasto veloce | +10 | Aumenta la velocità con cui mangi carne. |
| Pasto lento | -10 | Riduce la velocità con cui mangi carne. |
| Combinatore | ||
| Combinazioni +45% | +15 | Aumenta del 45% la probabilità di successo delle combinazioni. |
| Combinazioni +20% | +10 | Aumenta del 20% la probabilità di successo delle combinazioni. |
| Combinazioni -10% | -10 | Riduce del 10% la probabilità di successo delle combinazioni. |
| Combinazioni -20% | -15 | Riduce del 20% la probabilità di successo delle combinazioni. |
| Alchimista | ||
| Alchimista | +10 | Assicura i migliori risultati nelle combinazioni che possono produrre più oggetti. |
| Ranger | ||
| Campeggiatore | +10 | Migliora i risultati di pesca e cottura in missione e mostra la mappa anche senza oggetto mappa. |
| Calore | ||
| Annulla-calore | +10 | Annulla i danni causati da calore e lava. |
| Aumenta-calore | -10 | Aumenta i danni causati da calore e lava. |
| Freddo | ||
| Annulla-freddo | +10 | Annulla del tutto il freddo. |
| Aumenta-freddo | -10 | Aumenta la velocità di riduzione della resistenza massima a causa del freddo. |
| Comandante | ||
| Eroe compagno | +10 | Permette di richiamare i compagni svenuti o in recupero con il gesto "Vittoria". |
| Gregario | ||
| Adunata compagno | +10 | Aumenta l'attacco e la difesa dei compagni. |
| Capitano | ||
| Incita compagno | +10 | Permette di richiamare i compagni svenuti o in recupero incitandoli. Non utilizzabile ripetutamente. |
| Recupero | ||
| Recupero +2 | +15 | Accelera molto il recupero dai danni temporanei (parte rossa della barra vita). |
| Recupero +1 | +10 | Accelera il recupero dai danni temporanei (parte rossa della barra vita). |
| Recupero -1 | -10 | Rallenta il recupero dai danni temporanei (parte rossa della barra vita). |
| Recupero -2 | -15 | Rallenta molto il recupero dai danni temporanei (parte rossa della barra vita). |
| Fatalità | ||
| Proteggi-divino | +15 | Riduce molto la probabilità di rompere picconi, retini insetti, boomerang e corni. |
| Proteggi-spirito | +10 | Riduce la probabilità di rompere picconi, retini insetti, boomerang e corni. |
| Spacca-spettro | -10 | Aumenta la probabilità di rompere picconi, retini insetti, boomerang e corni. |
| Spacca-diavolo | -15 | Aumenta molto la probabilità di rompere picconi, retini insetti, boomerang e corni. |
| Protezione | ||
| Angelo custode | +10 | A volte riduce i danni subiti. |
| Demone custode | -10 | A volte aumenta i danni subiti. |
| Fame | ||
| Fame annullata | +15 | Non fa diminuire la tua resistenza massima. |
| Fame dimezzata | +10 | Dimezza la velocità con cui si esaurisce la tua resistenza massima. |
| Fame aumentata | -10 | Aumenta la velocità con cui si esaurisce la tua resistenza massima. |
| Doppia fame | -15 | Aumenta molto la velocità con cui si esaurisce la tua resistenza massima. |
| Portatore | ||
| Super-Portatore | +10 | Aumenta la velocità quando trasporti oggetti, che vengono persi più raramente |
| Trappola | ||
| Maestro trappole | +10 | Assicura il successo delle combinazioni per trappole e accelera trappole e bombe. |
| Miele | ||
| Orso | +10 | Permette di raccogliere due dosi di miele insieme. |
| Veleno | ||
| Annulla-veleno | +10 | Previene gli effetti del veleno. |
| Veleno [x2] | -10 | Raddoppia i danni arrecati dal veleno. |
| Paralisi | ||
| Annulla-paralisi | +10 | Previene gli effetti della paralisi. |
| Paralisi [x2] | -10 | Raddoppia la durata della paralisi. |
| Sonno | ||
| Annulla-sonno | +10 | Previene gli effetti del sonno. |
| Sonno [x2] | -10 | Raddoppia la durata del sonno. |
| Stordim. | ||
| Annulla-stordim. | +15 | Previene gli effetti dello stordimento. |
| Stordimento 1/2 | +10 | Riduce del 50% la probabilità di subire uno stordimento. |
| Stordimento [x2] | -10 | Rende più difficile riprendersi dallo stordimento. |
| Fango/neve | ||
| Annul-fango/neve | +10 | Impedisce di venire coperti di neve o fango. |
| Antisismico | ||
| Antisismico | +10 | Annulla gli effetti delle vibrazioni causate dai mostri grandi. |
| Anti-ladro | ||
| Anti-ladro | +10 | Impedisce il furto di oggetti. |
| Presenza | ||
| Furtivo | +10 | Riduce la probabilità di essere individuati dai mostri. |
| Rumoroso | -10 | Aumenta la probabilità di essere individuati dai mostri. |
| Aura luce | ||
| Aura luce | +10 | Fa reagire i mostri come se stessi portando una torcia anche quando non ce l'hai. |
| Autoguardia | ||
| Autoguardia | +10 | Blocca gli attacchi automaticamente (se è possibile e se hai l'arma sguainata). |
| Antifrenesia | ||
| Antivirus | +10 | Rende più difficile contrarre la frenesia e aumenta i benefici una volta debellata. |
| Cavaliere | ||
| Gran cavaliere | +15 | Rende più facile salire e restare in groppa ai mostri. |
| Mal di sella | +10 | Rende più agevole salire e restare sul dorso dei mostri. |
| Critico elem. | -10 | Rende più difficile salire e restare in groppa ai mostri. |
| Crit. elem. | ||
| Critico stat. | +10 | Aumenta i danni elementali (fuoco, acqua, tuono, ghiaccio, drago) dei colpi critici. |
| Crit. stat. | ||
| Traiettoria | +10 | Aumenta la potenza degli stati alterati (sonno, scoppio, veleno, paralisi) dei colpi critici. |
| Mirino | ||
| Fungomante | +10 | Estende il limite di tempo entro cui lanciare alla massima potenza alcune frecce e munizioni. |
| Micologia | ||
| Razionatore | +10 | Consente il consumo di funghi da cui ricavare determinati benefici. |
| Dieta | ||
| Nega emorragia | +10 | Permette saltuariamente di riutilizzare oggetti che hai mangiato o bevuto. |
| Emorragia | ||
| Doppia emorragia | +10 | Previene l'emorragia. |
| Dio del rodeo | -10 | Raddoppia i danni subiti per l'emorragia. |
| Anticatrame | ||
| Nega catrame | +10 | Nega gli effetti di limitazione della mobilità degli stati tela di ragno e catrame. |
| Affilama | ||
| Mano ferma | +10 | Impedisce ai tuoi attacchi di essere deviati e dimezza la velocità di riduzione dell'acutezza. |
| Abbuffata | ||
| Stomaco di ferro | +10 | Permette di consumare più velocemente funghi, carne cruda e altri cibi, ricavandone benefici. |
| Schermidore | ||
| Gran schermidore | +10 | Rafforza dopo gli svenimenti, riduce alcuni costi in resistenza e aumenta gli effetti affaticanti. |
| Arcanismo | ||
| Lama illuminata | +10 | Sblocca gli elementi latenti dell'arma e potenzia gli attacchi elementali e con status alterato. |
| Meccanico | ||
| Caccia esplosiva | +10 | Potenzia scoppi e bombe. Bombe e trappole più rapide. Le combinazioni riescono più spesso. |
| Possanza | ||
| Gran colpitore | +10 | Aumenta l'efficacia degli attacchi che affaticano e stordiscono i mostri. |
| Preghiera | ||
| Benedizione | +10 | Aumenta l'efficacia degli oggetti che ripristinano vita. Può ridurre i danni subiti. |
| Infiltrato | ||
| Clandestino | +10 | Aumenta le munizioni massime, il successo nelle combinazioni e nell'evitare gli attacchi. |